3 images et des infos pour Six Days in Fallujah
Il faudra veiller à être constamment en mouvement puisque vous ne serez jamais indifinitivement à l’abri derrière un mur étant donné que celui-ci peut être détruit à tout moment par un lance-roquettes ou un lance-grenades. Reste à voir si les alliés tout comme les insurgés réagiront eux aussi en conséquence.
Selon Gamespot, si le jeu est très axé simulation, il est dommageable que les développeurs aient fait des concessions concernant le réalisme du jeu. Ils auraient effectivement préféré voir un système "1 balle = 1 mort" au lieu de la vie qui se régénère toute seule comme on en voit dans tous les jeux. Autre point négatif, les explosions et les destructions qui ressemblent plus à du "Lego" pour le moment.
Le plus gros défi d‘Atomic Gamessera de nous proposer un jeu "amusant" à jouer tout en respectant la réalité historique. Le niveau de l’IA par rapport aux effets du moteur de destruction sera aussi surveillé de très près.