Battlefield : Bad Company 2 sera plus hardcore que le premier
Chose étonnante, les développeurs de DICE, très portés sur le PC ont avoué par la voix de Lars Gustavsson, le directeur de la création du studio, avoir vu de haut les joueurs console en créant le premier Battlefield : Bad Company. Le monsieur explique en effet qu’ils ont réalisé une approche "simplifiée" en pensant que les joueurs console n’étaient pas des fanatiques de FPS.
Selon lui, ils se sont aperçus à la sortie du jeu que le public avait grandi, avait mûri et plus joué en ligne et qu’il sait désormais à quoi s’attendre. Bref, que les choses avaient largement évolué pendant le très long développement du jeu. Il explique qu’ils auraient sans doute dû améliorer certaines choses même s’il s’estime très heureux du résultat. Peut-on s’attendre à un Battlefield : Bad Company 2 plus "hardcore" ? Au vu de ses propos, certainement.