Peter Molyneux prend la tête de Rare et de MGS Europe
Même s’il demeure à la tête de son studio, Lionhead, ce poste va l’amener, notamment, à prendre la direction créative de Rare, une position importante s’il en est. Et bien sûr, les autres projets externes au groupe mais encadrés par MGS Europe seront aussi supervisés par lui.
Molyneux explique que son rôle ne consistera pas à designer tous les jeux édités par Microsoft Game Studios, mais plutôt à dispenser ses conseils, à assurer une ligne directrice et à mieux communiquer avec le siège américain du groupe. En somme, à exploiter pleinement le potentiel européen du développement sur 360.
Cette prise de galons a peut-être beaucoup à voir avec l’intérêt de Molyneux pour le projet Natal, sur lequel Microsoft mise beaucoup. en tous les cas, la relation entre le géant américain et le designer britannique n’a jamais semblé aussi rayonnante.