Des modes de difficulté accessibles à tous pour Bayonetta
Après les propos d’Hideki Kamiya qui ont effrayé de nombreux joueurs en annonçant une difficulté "sadique", Sega, par le biais d’un de ses représentants, a voulu rassurer ceux-ci à l’E3 en expliquant qu’il n’y aura pas besoin de faire partie de l’élite des hardcore gamers pour prendre du plaisir dans Bayonetta et qu’un joueur occasionnel pourra en profiter pleinement au même titre que les autres habitués de ce genre de jeu à la difficulté souvent démentielle.
Il y aura donc deux niveaux de difficulté : "très facile" et "facile" pour répondre à tous les besoins sans compter que les combos à réaliser seront simplifiés dans ces modes par rapport à ceux qui sont considérés comme sadiques.