Rare montrera l’exemple à suivre avec Natal
De manière plus générale, cela devrait être, selon lui, le cas de tous les studios first-party de Microsoft. En somme cela revient à ce que fait Nintendo avec sa Wii où tous les jeux qui sont développés en interne (Mario ou Zelda pour ne citer qu’eux) exploitent aux mieux les capacités de la Wiimote.
Pour finir, Mark Betteridge ajoute qu’ils développeront des séquelles aux franchises qui les ont rendu célèbres qu’à la seule condition de trouver de nouvelles idées et orientations qui leur rendraient justice : « cela serait sympa de retravailler sur de vieilles licences qui ont eu du succès dans le passé, mais cela ne signifie pas que nous le ferons. »