Vers du jeu vidéo totalement portable ?
En guise d’exemple, il cite l’iPhone et l’iPad, sur lesquels a été développé Epic Citadel, impressionnante démonstration technique de ce à quoi pourrait ressembler un jeu triple A sur un support mobile. Si ses prédictions venaient à se vérifier, il s’agirait en tout cas d’un virage important pour le jeu sur consoles, celles-ci étant jusqu’ici de plus en plus gourmandes en poids et en place. Mais la multiplication des supports multimédias (PC, télévision, téléphone, tablette…), chacun dédié à une tâche spécifique, ne semble pas vraiment aller dans le même sens, même si la puissance de ces supports mobiles pourrait bien un jour rejoindre celle de nos consoles et de nos ordinateurs.