Les jeux Kinect à l’épreuve des mauvaises notes
Selon Aaron Greenberg, les jeux Kinect, qui proposent une expérience de jeu nouvelle et différente, seront affectés différemment par les notes qui leur seront attribuées par la presse spécialisée. Si lestests d’un Halo Reach affectent les ventes, il n’en sera pas de même pour les jeux qui utilisent l’accessoire.
"Je ne sais pas comment les testeurs vont évaluer ces jeux car ils sont uniques et si différents de ceux qu’ils ont pu tester avec une manette. Nous aimerions que les tests soient bons, mais je ne pense pas que vous verrez le même type de lien entre les tests et les ventes".
Une analyse qui ne prend pas trop de risques, le coeur de cible n’étant pas un public coutumier de la lecture de la presse spécialisée. Elle démontre malgré tout une confiance sans faille en leur accessoire. A tort ou à raison, réponse dès le 10 novembre prochain.