Gears Of War 3 : tout s’éclaire !
Dans une interview accordée au Magazine Officiel Xbox Uk, Lee Perry, Senior Gameplay Designer sur Gears Of War 3 et Jim Brown Lead Multiplayer Level Designer déclarent que, après avoir décortiqué les infos :"Vous pouvez quasiment établir un classement [des maps qui sont jouées sur GoW 2] en fonction de leur luminosité. Les maps sombres, mornes et tristes ont tendance à êtreen bas du classement."Vu comme ça, c’est sûr que cela ne donne pas forcément envie d’y jouer !
Mais tout devrait être amélioré dans Gears Of War 3 puisque Perry ajoute : "Nous avons un nouvelle gestion de la lumière et de nombreuses maps sont beaucoup plus lumineuses (…). Même les maps sombres le sont d"une manière cinématographique. Ce qui veut dire qu’elles sont plus bleues que noires."Une déclaration qui montre que les développeurs ont pris en compte les remontées des joueurs.