Des trombes d’eau pour le prochain Silent Hill
Selon les premières informations du magazine américain, une bonne partie de l’histoire se déroulera dans les faubourgs de Silent Hill, un terrain de jeu tellement vaste qu’un système de métro permettra au joueur de s’y déplacer plus rapidement et pourquoi pas remplir les quêtes secondaires qui seront présentes. Au niveau des combats, vous aurez la possibilité d’éviter la plupart d’entre-eux, et l’affrontement des boss incluront des QTE (actions contextuelles).
Pas d’hopitaux, ni d’écoles dans cet opus où l’eau jouera un rôle prépondérant. Pas d’inventaire pour les armes non plus, en sachant que ces dernières pourront s’user avec le temps et même se briser. Pour terminer, il sera possible de régler la difficulté des puzzles. Et pour ceux qui l’auraient déjà oublié, nous vous proposons de (re)découvrir le trailer qui avait été diffusé à l’E3 2010.