Une priè(y)re pour qui aimait jouer avec la gravité
Et bien dans Prey 2, il n’y aura rien de tout ça ! C’est le développeur qui le dit, avec comme argument la volonté de ne pas faire de cette suite un FPS un peu trop orienté puzzle-game. Et d’un point de vue scénaristique, ça ne collerait plus, ces deux éléments étant en rapport direct avec la Sphère (lieu où se déroulait l’action du premier).
Doucement mais surement, Prey 2 se démarque de son ainé, en retirant des éléments qui ont grandement contribué au charme de celui-ci. Sans vouloir présumer de la qualité de cette suite, on est tout de même en droit de douter de sa légitimité… Peut-être aurait-il été plus simple de développer un nouveau jeu.