Microsoft et son pote Kinect auraient triché au brevet ?
Rien de très précis n’a été dévoilé, si ce n’est que cette violation affecte de nombreux jeux dans lesquels il est question de "suivre les mouvements du joueur en trois dimensions". Plus étonnant, l’utilisation d’un avatar pour effectuer ces actions serait également mise en cause dans la plainte. Et comme pour jouer il faut bien créer des jeux, de nombreux éditeurs sont montrés du doigt par Impulse Technology.
Ainsi Sega, Ubisoft ou encore Electronic Arts se retrouvent emportés dans cette affaire mais rien n’indique qu’ils soient sous le coup d’une même plainte. Microsoft reste malgré tout confiant, affirmant avoir déposé pas moins de cent brevets pour protéger la technologie Kinect. On attendra désormais que la justice vienne éclairer un peu plus cette affaire.