Kinect Star Wars joue les rebelles et se paye un report
Face aux nombreux retours négatifs (dont le nôtre), Microsoft et LucasArts viennent d’annoncer le report de Kinect Star Wars. Logiquement, le bundle qui comprenait le jeu, une console aux couleurs de R2-D2 et un capteur Kinect a lui aussi été décalé à une date ultérieure.
Officiellement Microsoft et LucasArts ont indiqué que ce report servirait à "exploiter tout le potentiel du jeu". Souffrant de l’étiquette de jeu à licence au gameplay bancal, le développement de Kinect Star Wars bénéficiera donc de temps supplémentaire pour nous offrir un jeu à la hauteur des attentes des fans de la prestigieuse licence. C’est tout le mal qu’on lui souhaite en tout cas.