Une jaquette Xbox One et des précisions pour Quantum Break
Histoire de nous rassurer, Phil Spencer, vice-président de Microsoft Studios,a tenu à s’entretenir avec nos confrères de Polygon :"Microsoft et Remedy sont en train de repousser les limites de la perception des joueurs en matière de live-action et de jeu. La capacité unique de Remedy c’est le narration, et la télévision a toujours eu de l’importance dans leur façon de raconter des histoires fortes. Nous avons ici des composantes interactives où les actions dans l’une d’elle auront un impact sur ce que les gens feront dans la prochaine. C’est notre idée créative."
Espérons simplement que les ambitions du studio ne sont pas démesurées au point de multiplier les reports de ce Quantum Break, au risque de nous rappeler le développement chaotique d’un certain Alan Wake…