Super Time Force au ralenti dans une vidéo
A quatre petits jours de la sortie de Super Time Force (mercredi 14 mai) sur Xbox One et Xbox 360, les développeurs de Capybara Games nous présentent l’une des fonctionnalités qui viendra rompre de temps en temps l’action frénétique : les moments en slow motion que les créateurs qualifient de «super-doux, apaisants, peut-être même sublimes» .
Dans chaque niveau de Super Time Force, le joueur pourra activer par trois fois – via des objets inter-dimensionnels mystérieux appelés Shards – le slow motion et flinguer tout ce qui les entoure ou esquiver des tirs pour se sortir d’une situation délicate avec une facilité déconcertante.