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21.09.2015 à 10h26 par - Rédacteur en Chef

Lumo, de la plateforme isométrique sur One

Derrière le studio finlandais Triple Eh! en charge du développement de Lumo se cache Gareth Noyce, un vétéran de l’industrie vidéoludique qui a  travaillé par le passé sur des titres comme Crackdown 2, Black Hawk Down ou encore Sudeki.

Son nouveau projet se présente comme un jeu de plateforme en 3D isométrique qui rappellera sans doute quelques souvenirs (bons ou mauvais) aux plus âgés des joueurs. En plus de diffuser une première vidéo de gameplay, le développeur explique que son jeu possède plus de 400 pièces à visiter, des énigmes à résoudre et des secrets à découvrir.

Décrit comme «le premier bon jeu de 2016» dans le communiqué de presse, Lumo devrait vraisemblablement débarquer sur Xbox One dès le début de l’année, et peut-être même début janvier.

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