System Shock change de chirurgien
Il y a une petite année nous avions appris que Night Dive Studios s’était lancé dans un remake de System Shock (qui a énormément inspiré BioShock), vingts années après sa sortie mais depuis le projet a légèrement changé.
En effet, le studio a décidé de se débarrasser du moteur graphique Unity pour se diriger vers la dernière version de l’Unreal Engine pour une meilleure optimisation et c’est pour cette occasion que Night Dive Studios nous offre un aperçu en vidéo. Que pensez-vous du résultat actuel ?