Digital Foundry dissèque Dead or Alive 6 sur tous les supports
Et c'est très intéressant
Dead or Alive 6 est disponible sur Xbox One, PS4 et PC depuis le début du mois. En tant que premier épisode entièrement conçu pour les consoles actuelles (on rappelle que Dead or Alive 5 est d’abord arrivé sur Xbox 360/PS3) et en ces temps où le marché se partage entre systèmes standards et X/Pro, il est intéressant d’observer comment se comporte le jeu sur chacun des supports.
Modes performances ou graphismes, framerate, temps de chargement, évolution au regard du précédent épisode : Digital Foundry nous offre 20 minutes d’un travail complet et intéressant sur la façon dont un même jeu peut finalement être très différent d’un support à l’autre.
De quoi vous conforter (ou non) dans votre choix de privilégier une console plutôt qu’une autre pour jouer à Dead or Alive 6.