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05.05.2021 à 15h19 par - Rédacteur en Chef |Source : Eurogamer

Resident Evil Village sur Xbox Series S : mieux vaut désactiver le Ray Tracing nous dit Digital Foundry

Pour le bien du framerate

Alors qu’il ne nous reste officiellement que deux jours à attendre avant de pouvoir poser les mains sur la version finale de Resident Evil Village, la démo nous a permis d’en avoir un avant-goût intéressant. Cela a été aussi l’occasion pour les experts de Digital Foundry de comparer cette démo sur PS5, Xbox Series X et Xbox Series S.

Comme vous pouvez le voir dans la vidéo à suivre (ou dans cet article pour retrouver le compte-rendu écrit), tout roule sur PS5 et Xbox Series X. Rendu 4K intéressant, framerate globalement stable à 60 images par secondes, bref, du tout bon en perspective.

C’est en revanche plus problématique sur Xbox Series S. En activant le Ray Tracing, le framerate connait une baisse importante et des fluctuations qui conduisent Digital Foundry à une solution simple : désactiver le Ray Tracing sur Xbox Series S.

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