Dossier

03.05.2022 à 08h29 par - Rédacteur

Halo, la série : Voici nos avis après les six premiers épisodes

Le Master Chief ne fait pas dans l'émission de cuisine

Afin de garnir son catalogue assez famélique en ce qui concerne les grosses productions originales, Paramount+ s'est lancé dans une arlésienne : la production d'une série Live Halo. Un pari risqué surtout après la déception Halo: Nightfall (2014) et des séries animées vites oubliées (The Fall of Reach, Halo Legends). Est-ce que cette nouvelle série valait le temps d'attente ?

Pour trouver les premières envies d’adaptation de la franchise il faut remonter à 2005 avec un projet cinématographique mené par Columbia Pictures puis par Universal Pictures et 20th Century Fox avec notamment Neill Blomkamp et Peter Jackson aux manettes. Entre retard, gourmandise de Microsoft et lassitude des participants, le projet est finalement annulé deux ans plus tard. Puis, lorsque 343 Industries reprend la franchise en main, les envies d’étendre l’univers à d’autres médias reprend avec Halo Legends, des courts-métrages d’animation, puis avec Halo 4 : L’aube de l’Espérance en 2012.

C’est en 2013 que le projet d’une série Halo produite par Steven Spielberg fait parler de lui pour la première fois mais les contretemps s’enchaînent et finalement c’est Halo: Nightfall qui sort de terre en 2014. Il aura donc fallu attendre neuf années après l’officialisation du projet pour que celui-ci se concrétise sur nos écrans, avec une diffusion sur Canal+ en France. Voici le synopsis officiel :

En 2552, sur la planète Madrigal… Sous l’emprise de l’UNSC, des humains rebelles luttent pour leur indépendance. Mais une violente attaque des extraterrestres de l’Alliance Covenante rebat les cartes. Venant de la planète Reach, QG de l’UNSC, le major John-117 et son escouade de Spartans – des superhumains comme lui – se joignent aux insurgés pour combattre les aliens. Le major découvre que les forces covenantes tentaient d’extraire d’une paroi un mystérieux objet. Il revient sur Reach avec l’objet, mais aussi avec Kwan, l’unique survivante du massacre de Madrigal

Nous avons eu la chance de pouvoir regarder les six premiers épisodes de la série, voici nos avis :

Que vaut la série Halo disponible sur Canal+ ?

L’avis de Careiro

Précisons tout de suite que la série n’est pas canonique parvient à s’approprier la licence et son lore pour proposer une réinvention unique, inédite mais sans jamais avoir l’impression de perdre l’âme de la saga de Microsoft. La plupart des personnages ont subit une réécriture mais l’ensemble est finalement bien moins manichéen que ce nous propose la saga habituellement. Ainsi, l’UNSC est présentée comme quelque chose de néfaste, une armée qui doit se salir les mains pour l’avenir de l’humanité quitte à trahir le présent avec des actes plus que condamnables. Pas étonnant alors de voir que les habitants de la planète Madrigal détestent l’UNSC, et encore plus les Spartans, au point de mener une révolution indépendantiste. Une situation qui va changer avec l’arrivée des Covenants et l’éradication de tout un village, puis l’arrivée de John-117 et ses comparses en sauveurs. Malgré tout, ces six premiers épisodes présente l’UNSC comme une entité qui fait le mal pour le bien, et cela de façon bien plus poussée que dans les jeux. C’est aussi le cas lorsqu’est évoqué le projet Spartan avec l’enlèvement de John et d’autres enfants pour le conditionnement et l’entrainement.

Ceci dit tout n’est pas noir chez l’UNSC avec des personnages comme Halsey, au passage très fidèle à ce qu’elle est dans la saga, tantôt une vipère prête à tout pour son projet et tantôt réellement intéressée par le bien de l’humanité. Les Covenants sont plutôt bien représentés, du Grognard au Prophète en passant par les Brutes. L’essentiel du bestiaire ennemis est présent avec leurs spécificités, leurs armes, leurs véhicules et avec une violence rarement atteinte dans les jeux.

C’est simple le premier épisode est une boucherie sans nom avec des démembrements d’humains et des Spartans présent juste pour nettoyer sans s’apitoyer sur le sort des morts ou des rescapés. Certaines séquences parviennent à réellement adapter l’essence même de la saga avec par exemple cette bataille, à la réalisation un peu trop scolaire, suffisamment soignée pour titiller le fan des jeux avec des phases en vue FPS et des scènes de combat au corps à corps digne des capacités du Major. Les phases en FPS parsèment la séquence sans jamais tomber dans le ringard ou dans le clin d’œil inutile.

On regrette le manque de punch sur certaines phases de combats mais globalement nous avons une réalisation soignée, une belle image tant pour les décors que pour les divers costumes, créatures et effets visuels, un bon rythme et un personnage principal travaillé et plus humain, notamment grâce au fait que l’on puisse enfin voir son visage. Pour une série le résultat est franchement convainquant. Reste le cas Cortana qui ne plaira pas à tout le monde, on s’y fait rapidement mais quelque chose de plus « IA » aurait été plus judiciable à mon sens.

Pour le reste ? La bande sonore n’est pas incroyable, elle manque, tout comme les scènes d’action, de punch pour appuyer les scènes malgré quelques tentatives de remixer le début du thème iconique. Les acteurs sont plutôt bons dans leurs rôles avec une mention pour Pablo Schreiber bien éloigné, heureusement, de l’image laissé par Orange Is The New Black ou encore Natascha McElhone qui impacte positivement la série par son jeu et par la présence « bonus » de Jennifer Lee Taylor, la véritable voix de Cortana. Côté doublage, Canal + a été généreux en s’octroyant le doublage officiel de plusieurs personnages de la licence. Un très beau casting qui permet d’avoir quelque chose de travaillé, professionnel et en touchant la corde sensible des fans de la franchise.

Photo

L’avis de GXL Redge

Le Master Chief était attendu au cinéma et c’est finalement grâce à une série que notre Spartan favori prend vie. Halo la série c’est avant tout un projet ambitieux autour d’une licence emblématique des consoles Xbox. Bénéficiant d’un budget de 10 millions de dollars par épisode, cette série profite d’une réalisation solide. On peut facilement comparer la série Halo aux productions Marvel et Star Wars disponibles sur Disney +. Paramount distribue la série aux États-Unis, mais en France, c’est Canal + qui tire le gros lot en diffusant les aventures du Master Chief depuis le 28 avril. Notez que le premier épisode est actuellement disponible gratuitement sur myCanal.

Concernant le scénario, l’action prend place avant les événements du premier jeu Halo sorti sur Xbox fin 2001. Rapidement on retrouve certains éléments de la mythologie Halo, mais tout aussi rapidement quelques choix scénaristiques s’écartent de ce que l’on a pu connaitre au travers des jeux vidéo de la licence. Cela pourra chiffonner les afficionados, mais les néophytes n’y verront que du feu. Je pense que certains choix, comme le fait de montrer le visage du Master Chief (Ne criez pas au spoil, ça fait des semaines qu’on en parle sur les réseaux :-P ) renforce le coté émotionnel et qu’il aurait été bien plus compliqué de communiquer visuellement les émotions de notre Spartan, déjà suffisamment déshumanisé, à travers son casque.

Après avoir vu 5 épisodes, je trouve que le scénario se tient même s’il n’est pas 100% cohérent avec les jeux. Les acteurs s’en sortent plutôt bien, la relation entre le Dr Halsey et John est un intéressant mélange entre manipulations et trahison. Moins de conviction concernant le capitaine Keyes et sa fille dont les rôles ne semblent pas respecter l’œuvre original. Une réécriture à laquelle se rajoute un choix d’acteurs qui respecte davantage les quotas que les jeux. Encore une fois, rien de dérangeant pour les personnes ne connaissant pas le jeu, mais la première fois que j’ai vu le Capitaine Keyes de la série, j’ai tout de suite pensé au Sergent Johnson du jeu, c’est ballot.

Coté réalisation visuelle, pas de souci, coté sonore les bruitages sont cohérents avec les jeux mais les musiques sont bien plus discrètes. On reconnait quelques notes mais cela reste trop timide. Dommage de ne pas plus appuyer sur l’ambiance musicale car c’est vraiment un des piliers du jeu.

J’ai un avis plutôt positif sur cette série, il faut la prendre comme elle est, pour ce qu’elle est, c’est-à-dire comme un projet destiné à un support bien différent d’un jeu vidéo et destiné à un public qui n’est pas seulement composé des fans de la première heure. Une seconde saison est déjà prévue et si le scénario se tient, c’est avec plaisir que je continuerai de suivre les aventures télévisuelles de John, le Spartan 117.

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