Plus de dix minutes de frissons pour Layers of Fear
L'effroi dans le dos
Révélé sous le nom de Layers of Fears, la prochaine production des développeurs polonais de la Bloober Team ne portait sans doute pas suffisamment à confusion. Ce troisième titre issu de la franchise du studio de Cracovie a finalement opté pour prendre le même titre que le premier épisode sorti en 2016. Désormais calé au mois de juin, Layers of Fear accélère un petit peu sa campagne de communication et nous offre un voyage d’une dizaine de minutes dans son univers horrifique.
Développé sous Unreal Engine 5, un moteur graphique que l’on devrait voir de plus en plus à l’avenir, Layers of Fear nous promet une réinvention des deux premiers épisodes (incluant les contenus additionnels et un chapitre inédit) pour ce qui est annoncé comme l’une des meilleures expériences horrifiques de ces dernières années. Un titre qui tentera de remettre le studio sur les rails après nous avoir servi Blair Witch et The Medium, deux jeux globalement décevants.