Le très prometteur My Time at Evershine poursuit tranquillement son développement
Succès en trois temps

Après les jolis succès de My Time at Portia et My Time at Sandrock, qui ont d’ailleurs tous les deux fait un passage sur le Xbox Game Pass, il est grand temps de se concentrer sur le troisième épisode de la franchise avec My Time at Evershine, un projet qui avait récolté près de 3 millions de dollars (avec un objectif initial fixé à 200 000 dollars) lors de sa campagne de financement participatif lancée en septembre dernier sur Kickstarter
Près d’un an après son annonce, le titre imaginé par les développeurs chinois de Pathea Games ne devrait donc pas rencontrer de difficultés financières, et devrait même gagner en ambitions en nous proposant un épisode encore plus abouti que les précédents.
Toujours sans date de sortie pour le moment, la nouvelle vidéo de gameplay partagée par le studio basé dans la plus grande métropole du monde nous montre quelques séquences de jeu en coopération avec la possibilité de construire des maisons et de partir au combat avec quelques amis. Le scénario nous enverra trois ans après les événements de My Time at Sandrock, avec pour ambition de faire prospérer la ville d’Evershine, l’une des six nouvelles villes de l’Alliance.
Le studio chinois en a profité pour signaler qu’il faudra encore se montrer patient avant d’obtenir une date de sortie de leur jeu, l’équipe de développement étant pleinement concentrée pour nous proposer une expérience de jeu optimale et malgré tout assez différente de ce que nous avions eu avec les deux précédents épisodes.