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28.08.2025 à 14h34 par

Resident Evil Requiem peut être joué à la troisième personne car Resident Evil 7 faisait trop peur

Plus près, trop près, de l'horreur

Quand Resident Evil 7 était sorti en 2017, il opérait un changement majeur pour la saga horrifique de Capcom puisqu’il se jouait à la première personne (FPS). Un parti pris volontaire qui devait favoriser l’immersion et qui allait de paire avec l’idée de revenir aux origines de la série : la peur. Une réussite indéniable qui a redonné de la vigueur à une série qui s’essoufflait et qui pourrait même être allé trop loin si l’on croit Koshi Nakanishi, l’homme derrière Resident Evil 7 et Resident Evil Requiem.

C’est au micro de GamesRadar que Nakanishi revient sur le choix de point de vue (FPS ou TPS) qui sera offert aux joueurs de Resident Evil Requiem. D’après lui, la perspective imposée par Résident Evil 7 a bel et bien favorisé la peur auprès des joueurs. Il ajoute également que c’était peut-être même de trop, que certains d’entre eux n’ont pas su soutenir le pression partagée par le titre (et son début, notamment) qu’ils n’ont donc pas terminé. Du coup, quand il a été question de Resident Evil Requiem, Nakanishi s’est demandé comment il pouvait faire en sorte que tout le monde y trouve son compte. C’est là qu’intervient la possibilité de choisir son point de vue. Comme nous vous l’expliquions dans notre preview, les développeurs insistent sur le fait que jouer à la première personne offre une immersion inégalée, et donc une tension et une pression nettement plus importantes. Cela ne conviendra forcément pas à tout le monde, c’est pourquoi il sera possible de changer de point de vue rapidement au cours de votre partie…

Resident Evil Requiem est attendu sur Xbox Series X/S le 27 février 2026.

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