Fallout 76 : Le crossplay envisagé, mais ce ne serait pas pour tout de suite
Un mal nécessaire
La licence Fallout est décidément bien présente dans l’actualité, en dépit du fait qu’aucun nouvel épisode n’ait été officiellement annoncé. Il faut dire que la série d’Amazon Prime fonctionne franchement bien et qu’elle a réussi à sensiblement élargir la base de joueurs potentiellement intéressés, ce qui a permis à Bethesda de fournir, par exemple, une édition anniversaire pour Fallout 4 (qui arrive bientôt sur Nintendo Switch 2 d’ailleurs) pour surfer sur l’engouement. Fallout 76 s’en sort plutôt bien lui aussi, alors qu’il en est déjà à sa huitième année de service. Qui l’eût cru ?
Car les débuts de cet épisode, si vous vous en souvenez, étaient compliqués. Entre le peu de contenu, les problèmes liés au fait qu’il s’agit d’un titre multijoueur et la partie technique qui était franchement mise à mal, Fallout 76 n’est pas passé loin de la catastrophe. Heureusement pour le jeu, Bethesda croyait en son poulain, et les longues années qui ont suivi ont permis au studio de le doter de correctifs et de nouveaux contenus qui ont transformé l’expérience. Une expérience qui manque cruellement – encore aujourd’hui – d’un aspect bien particulier : le crossplay. C’est d’ailleurs à ce sujet que deux membres du studio se sont exprimés et il y a une bonne et une mauvaise nouvelle.
La bonne nouvelle, c’est que Bethesda va plancher sur le crossplay afin de l’intégrer au titre. Cela permettra donc aux joueurs – peu importe l’abri d’où ils viennent – de vivre l’expérience en commun. Assurément, il s’agit d’une excellente chose. Malheureusement, et c’est la mauvaise nouvelle, pour les développeurs il s’agit réellement d’un défi, d’une véritable difficulté, de l’implémenter dans le titre qui évolue depuis déjà huit ans. Il faudra donc faire preuve de patience pour pouvoir en profiter car cela s’annonce particulièrement complexe à intégrer. Vous voilà prévenus.




