On a joué quelques heures à l’extension de Diablo 2 Resurrected, Reign of the Warlock
Ils périront par le sang et les démons
L’élément phare de cette extension à destination de Diablo 2, une première en plus de deux décennies, est l’arrivée d’une nouvelle classe : le démoniste. Mage faisant appel aux forces du chaos et aux démons, il est capable de retourner les créatures que l’on affronte contre ses consœurs. Un programme plutôt alléchant qui se matérialise sous la forme de trois arbres de talents bien distincts qui devrait permettre à tous les types de joueurs d’y trouver leur compte. En effet, selon la spécialisation choisie, vous ferez de votre démoniste un mage orienté vers le feu (chaos), un combattant aguerri usant de malédictions ou un invocateur de démons capable de passer des pactes avec des derniers. Évidemment, vous vous en doutez, difficile pour nous de tout essayer, nous avons jeté notre dévolu sur la spécialisation démon pour notre partie.
Concrètement, la spécialisation démoniaque repose presque exclusivement sur votre démon. Ce dernier peut prendre trois formes, tout du moins jusqu’à ce que vous arriviez au bout de votre arbre de talents où vous pouvez alors retourner une créature contre ses semblables. Si tout cela peut vous sembler passif – et ça l’est en quelque sorte – il ne faut pas oublier que vous pouvez employer des compétences actives qui vous permettent de cibler un adversaire précis, d’attaquer tous ceux qui entourent votre monstre ou même de le soigner en dégustant un cadavre. Bien entendu, le jeu ne vous impose nullement de rester coincé dans un seul des trois arbres. !
Il est donc possible de jongler habilement entre les compétences proposées pour trouver un build capable d’éliminer vos adversaires qui, rappelons-le, sont plutôt coriaces, jeu à l’ancienne oblige. Concrètement, et après avoir éliminé de nombreux démons sur notre passage, on peut vous dire que le démoniste nous a semblé parfaitement équilibré. Nous n’avons pas eu l’impression qu’il survolait les autres classes du jeu. Mieux, le gameplay proposé nous a semblé franchement sympathique et le seul reproche que l’on puisse formuler vient du fait qu’il ressemble, par moment, à ce que le nécromancien nous offre.
Pour le reste, cette mise à jour apporte quelques ajustements mineurs qui devraient faire le bonheur des joueurs assidus. On pense par exemple au filtre de butin qui clarifie la zone de combats ou encore aux onglets de coffre avancés qui permettent une meilleure gestion de l’inventaire. Au rayon des nouveautés, on pense également à la fonctionnalité qui permet de retrouver l’intégralité des objets collectés. De petites choses qui apportent un certain confort, mais qui restent mineurs, il faut bien l’avouer. Enfin, ceux et celles qui ont terminé le jeu depuis longtemps seront ravis d’apprendre qu’un nouveau combat de boss est disponible : Les Anciens Colossaux. D’après Blizzard, il s’agit du challenge le plus élevé dans le jeu, ce qui n’est pas peu dire. Enfin, pour ceux qui apprécient et veulent pousser le vice le plus loin possible, sachez que les zones de terreur ont été repensées, pour apporter, là aussi, davantage de challenge.
Cette mise à jour, bien qu’inattendue, est une bonne raison de retourner sur Diablo 2 Resurrected, surtout grâce à la nouvelle classe proposée, le Démoniste, qui rafraichit le gameplay du jeu de Blizzard. Les aménagements proposés sont confortables bien que mineurs, tandis que le contenu endgame ne concernera probablement qu’une frange infime de joueurs qui pourront profiter de cet ajout en attendant l’extension majeure à destination de Diablo IV.




