Toyama (Silent Hill, Slitterhead) et son studio, Bokeh Game, recrutent pour un projet de grande envergure
Slitterhead n'était que la mise en bouche
Dans l’industrie du jeu vidéo, il y a des noms qui raisonnent clairement plus que d’autres et qui ont tendance à attirer notre attention. C’est le cas de Keiichiro Toyama, l’homme à qui l’on doit le premier Silent Hill, Siren, Gravity Rush ou plus récemment Slitterhead. Une belle carte de visite qui force l’admiration pour cet homme qui travaille désormais pour Bokeh Game Studio, un studio qui est à l’origine du dernier jeu précédemment cité. Un titre clivant, imparfait mais disposant d’indéniables qualités et qui, de l’aveu de Toyama lui-même, a amené l’équipe de développement sur la ligne de départ.
Ambitieux, l’homme fort du studio le prouve dans une lettre ouverte écrite aux développeurs japonais et dans laquelle il appelle au recrutement de cadres pour développer un «nouveau titre de grande ampleur». Il faudra forcément attendre un bon moment avant de découvrir leur projet, mais Toyama insiste sur la volonté de produire des jeux originaux qui ne ressemblent pas à ce qui se fait actuellement. On ne peut que saluer cette audace et espérer que son prochain bébé soit à la hauteur des attentes et des espérances.




