Bioware espère que la communauté PS3 redescendra sur Terre
Quelques heures après que la communauté PS3 ait sauté de joie après la découverte des références à la PS3 contenues dans le code source de la version PC de Mass Effect 2, Bioware calme tout ce petit monde à travers un communiqué de presse. Le développeur y explique que les références à la PS3 sont dues à la présence de l’Unreal Engine 3, un moteur multiplate-forme.
Pour appuyer ses dires, Bioware rappelle que les mêmes lignes de code sont déjà présentes dans le premier Mass Effect qui est bel et bien une exclusivité Xbox 360 (du moins à l’époque de sa sortie, le jeu ayant été édité par Microsoft). Balle au centre donc !