Quel succès !
La petite histoire ne raconte pas combien de points de succès ont pu être obtenus Offline, ni si les succès obtenus par diverses manipulations douteuses sont comptabilisés. Ce qui est sûr c’est que toujours selon eux, cela donne une moyenne de 150 succès par utilisateur du service (Silver ou Gold).
L’article va plus loin et tente d’analyser l’implémentation des succès par les acteurs de l’industrie vidéoludique. Selon eux, chaque éditeur se sert des succès pour pousser le joueur a jouer au jeu d’une manière différente. Certains utilisent même les statistiques des succès pour améliorer leurs futurs jeux. De plus, toujours selon leur étude, il semblerait que les succès aient un impact sur les ventes de jeux, car les jeux ayant nombre de succès se vendent mieux que ceux n’en ayant que 7 ou moins (Il faut avouer qu’ils sont plutôt rares).