I Am Alive délocalisé en Chine
L’éditeur français tient toutefois à préciser qu’ils avaient convenu avec le développeur une échéance de production et étant donné que Darkworks ne peut pas la respecter, ils ont décidé de confier à leur équipe de Shanghai une partie du développement afin de "respecter les délais tout en maintenant une qualité exceptionnelle pour ce titre ambitieux".
Reste que le travail de Darkworks sera reconnu puisqu’Ubisoft annonce que le studio sera en toute logique "associé au succès du jeu". Et la date de sortie de I Am Alive dans tout ça ? A priori inchangée.