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08.06.2014 à 18h10 par

[MàJ] Shiness loupe (de peu) le coche sur Kickstarter

C’est avec regret que nous apprenons que Shiness du studio parisien Ynnis Interactive n’a pas atteint le ‘stretch goal’ qui aurait permis de voir arriver le RPG 3D orienté baston sur Xbox One et PlayStation 4. En effet, le jeu n’a récolté «que» 139.865$ sur Kickstarter alors que le stretch goal en question était de 140.000$ . Soit un manque de 135$ seulement… Les développeurs vont-ils faire preuve de mansuétude et porter tout de même le jeu sur les consoles de nouvelle génération ?

Quoiqu’il en soit, Shiness sortira sur PC au cours du premier trimestre 2015. Si vous voulez suivre les aventures de Chado et ses compagnons et découvrir la nouvelle langue inventée pour les besoins du jeu, c’est sur PC que cela se passera, pour le moment.

[MàJ] Bonne nouvelle, les développeurs n’ont pas tardé à annoncer qu’ils porteraient malgré tout le jeu sur Xbox One et PS4 :

« Shiness est officiellement annoncé sur PS4 et XBONE, Merci pour tout le soutien que nous avons reçu depuis le départ de cette aventure. On l’a fait ! ON L’A FAIT!
Nous allons mettre toutes nos forces pour ne pas vous décevoir et vous sortir un RPG digne de ce nom! »

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