Quelque chose de Rare à l’E3
Simon Woodroffe, le directeur créatif du studio Rare, semble piaffer d’impatience en attendant l’E3, au point de teaser sur son compte Twitter «le jeu le plus fun que nous ayons jamais fait» (citant son collègue Gregg Mayles). Comme un bonheur n’arrive jamais seul, il est aussi confirmé qu’il ne s’agira pas d’un jeu Kinect, comme Phil Spencer avait déjà pu le sous-entendre.
Le salon tant attendu qui se déroulera au moins de juin prochain (16-18 juin) verra donc le voile se lever sur le projet de Gregg Mayles, dont le CV accumule les références rassurantes : vétéran depuis 1989 il fut designer sur Donkey Kong Country, Banjo-Tooie et Donkey Kong 64, directeur sur Banjo tooie et concepteur sur Conker’s Bad fur Day en passant par Starfox adventure puis Viva Piñata et Banjo-kazooie: nuts & bolts sur Xbox 360.