En un an, Minecraft Dungeons a séduit plus de 11 millions de joueurs
Massacre de creepers
C’était le 26 mai 2020. Les Suédois de Mojang sortaient enfin un projet inédit avec Minecraft Dungeons. La célèbre franchise bac-à-sable se voyait ainsi être déclinée en un hack’n'slash jouable en coopération pour un résultat sympathique sans être dénué de défauts. Mieux, le titre voyait le jour en day one sur le Xbox Game Pass et séduisait de nombreux joueurs, aussi bien sur Xbox que sur des supports concurrents.
Un peu plus d’un an donc, le studio scandinave fait le point et annonce que ce sont 11 millions de joueurs qui ont succombé à la tentation. Un résultat bien loin des ventes du Minecraft original qui s’est écoulé à plus de 200 millions d’exemplaires, mais qui reste très encourageant dans l’optique de continuer à développer la franchise au delà de son concept de base.