Bright Memory Infinite fait son comparo avec ou sans Ray Tracing
Et la lumière fût !
Cela fait un petit moment que nous n’avons pas eu de nouvelles de Bright Memory Infinite, annoncé l’an dernier comme l’un des premiers jeux à tirer partie du matériel embarqué par les Xbox Series X|S. C’est du côté de NVidia que le titre développé par FYQD Studio est réapparu, par le biais d’une vidéo vantant les mérites des solutions Ray Tracing offertes par la société américaine.
Un résultat pas forcément identique à ce que l’on aura sur nos machines Xbox, mais qui donne un bon aperçu du potentiel du titre sur Xbox Series X|S.