Les développeurs de jeux vidéo face au dédoublement du marché
Christopher Kline, directeur technique chez 2K Boston (Bioshock), confirme chez GamesIndustry l’idée […]
Wii vs. 360 : des mots, des mots…
C’est Aaron Greenberg qui s’est vu confier la tâche demontrer en quoila Wii était […]
Star Ocean 4 : artwork et image spaciaux
Il est un peu inespéré que Star Ocean IV se dessine comme étant une exclusivité […]
La news annuelle sur J
Que devient J Allard, le divin chauve qui a grandement contribué aux conceptions de la Xbox 360 […]
Quelques détails pour Rock Band 2
Le comble, après la sortie tardive du premier Rock Band en Europe, que le second opus sorte seulement […]
Vidéo infinitésimale pour Infinite Undiscovery
Eh oui, en comparaison des nombreuses heures que durera l’aventure d’Infinite Undiscovery, […]
Duke fait la nique à l’E3
Duke Nukem Forever ne sera pas à l’E3. Non, n’ayez pas peur, le développement […]
Half-Life ne sera pas à l’E3, Left 4 Dead si
Contrairement à ce qu’affirmaient les rumeurs, Half-Life² Episode 3 ne sera pas présent […]
Interview XBLA – Blobbies Wars
Dans cette première partie, Bruno et Jonathan nous expliquent le concept de Blobbies Wars, jeu à mi-chemin entre l’action et la stratégie au tour par tour. Ils nous décrivent également les grandes étapes et les enjeux du développement du titre. Xbox-Mag-Pour commencer, question bateau mais nécessaire, pourriez-vous nous présenter en quelques mots votre projet ? […]
L’équipe de Force Unleashed virée de chez LucasArts
D’après CVG, des membres clé de l’équipe ayant développé […]
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