Rare à propos de Perfect Dark Zero 2 : « no comment »
GamesIndustry a réussi à recueillir un commentaire de Rare sur la rumeur voulant qu’une […]
Jesper Kyd aux commandes de l’Assassin
En ce moment, avec des Bioshock, des Halo, des Lost Odyssey, on se prend presque autant de baffessonores […]
Lost Odyssey attend son heure
Le prochain grand jeu de Sakaguchi, Lost Odyssey, sera peut-être l’occasion pour le studio du créateur japonais,Mistwalker, de réellement accéder au cercle fermé des références RPG, statut que Blue Dragon n’a fait qu’effleurer, du moins selon la critique. On accorde volontiers les plus grandes chances au second jeu 360 de "Saka", extrêmement prometteur si on […]
[MAJ] Capcom annonce Bionic Commando
Capcom avait promis des annonces pour l’après-TGS, et en effet, c’est ce qui se passe. L’éditeur vient de révéler un nouveau projet : Bionic Commando. Il s’agit d’une suite, puisque comme tout un chacun le sait (mon oeil), Bionic Commando est à l’origine un jeu d’arcade sorti en l’an de grâce 1987 (merci Wikipedia) puis […]
Combat, Camaraderie, Cash
On approche tout doucement de la dizaine de trailers pour Army of Two, raisonnablement mis en avant par […]
Too Human, two trailers
GameTrailers propose deux nouveaux trailers pour Too Human, le-soft-qu’on-sait-pas-trop-comment-le-prendre […]
Ce mercredi, le grand retour de Speedball et d’Every Extend
La fournée de jeux XBLA de mercredi va faire des heureux, puisque ce sont deux softs trèsparticuliers […]
Kingdom Under Fire Circle of Doom pour 2008 en France
Le spin-off de la série Kingdom Under Fire, le jeu d’action à tendance hack and slash […]
Brütal Legend : le nouveau jeu de Tim Schafer a un nom
Tim Schafer, le savant fou à l’origine du récent Psychonauts (que j’adule à titre personnel) mais aussi de la quasi-intégralité des softs d’aventure mythiquessur PC(Day of the Tentacle, Full Throttle, Grim Fandango, The Secret of Monkey Island, n’en jetez plus !!!), est depuis un petit moment au travail sur son prochain jeu, mais on n’avait […]
Assassin’s Creed et le problème du DVD unique
Interrogé par le site britanniquePro-G, Patrice Desilets, le génial directeur créatif d’Assassin’s Creed (et auparavant de Prince of Persia Sands of Time), a révélé quelques unes des difficultés rencontrées lors du développement du titre phare d’Ubisoft cette année. Pour une fois, le bilan est assez équilibré, les versions 360 et PS3étant apparemment toutes deux compliquées […]
Xbox 360
Retail
Perfect Dark Zero 2 [en rumeur]
Xbox Series X|S / Xbox One
ID@Xbox
Nine Sols
Neon Blood
MXGP 24: The Official Game
Fantasian Neo Dimension
The Thing Remastered