Planning des sorties Koei du second semestre
Alors que tous les éditeurs sont en train de retarder leurs jeux, un éditeur tient bon […]
Dream-Build-Play : le futur du Xbox Live Arcade ?
La première phase du concours Dream-Build-Play est à présent terminée, et les équipes de Microsoft ont sélectionné 20 finalistes. Le vainqueur repartira avec 10.000 dollars et un contrat visant à lancer sa création sur le Xbox Live Arcade. Au-delà de son aspect promotionnel, l’initiative s’avère être très intéressante, puisqu’elle met sous les projecteurs desjeux originaux […]
La bêta de Call of Duty 4 européenne, finalement
Les fans de FPS qui ne sont pas encore faits ermites après la news de l’autre jour peuvent se réjouir : la bêta de Call of Duty4 sera en principebel et bien accessible aux européens. Le seul avantage des joueurs américains sera de bénéficier d’un lancement légèrement avancé par rapport aux autres pays. Activision a […]
QuakeCon : Quake XBLA, Wolfenstein confirmés, Quake V annoncé
Le QuakeCon 2007 a été le théâtre de plusieurs annonces et confirmations. […]
[MAJ vidéo] QuakeCon : John Carmack et id dévoilent Rage
Après la conférence donnée cette nuit au QuakeConpar John Carmack devant une foule d’adorateurs déchaînés, on connaît enfin le projet secret d’id Software : Rage. Forcément très ambitieux, ce jeu sortira sur les principales plateformes du marché d’un point de vue technologique, à savoir PC, Mac, PS3 et Xbox 360. Activision se chargera de l’édition. […]
The Wheelman et Left 4 Dead aussi repoussés à 2008
C’est l’hécatombe en ce moment dans le calendrier. L’annonce majeure était […]
Medal of Honor Airborne… To kill ? (images inside)
Debout, les paras, il est temps d’ s’en aller, Sur la route au pas cadencé. Debout […]
Est-Skate est en retard ? Ouais, mais en images
Skate, l’adversaire désigné de la série Tony Hawk’s Pro Skater, ne sortira […]
Electronic Arts ferme 49 serveurs pour ses jeux online
Le problème, quand on sort des dizaines de jeux tous les ans, c’est qu’il devient […]
30 millions de dollars de budget pour Stranglehold
Dans un entretien accordé à GamesIndustry, Martin Spiess, directeur marketing chez Midway […]
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