<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Test et News - ConsolesMag &#187; Hagalvanek</title>
	<atom:link href="https://xbox-mag.net/author/hagalvanek/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://xbox-mag.net</link>
	<description>Toute l&#039;actualité Xbox, Playstation et Switch</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2026 07:39:12 +0000</lastBuildDate>
	<language>fr-FR</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=3.8.35</generator>
	<item>
		<title>Test de Life is Strange: Reunion sur Xbox Series X, une conclusion réussie pour Max et Chloé ?</title>
		<link>https://xbox-mag.net/jeux/life-strange-reunion/test/xbox/</link>
		<comments>https://xbox-mag.net/jeux/life-strange-reunion/test/xbox/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Apr 2026 07:39:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hagalvanek]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Test]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://xbox-mag.net/?p=1020973</guid>
		<description><![CDATA[<p>Qu’on se le dise : il est terriblement difficile de rédiger le test d’un jeu comme Life is Strange: Reunion puisque son intérêt principal repose presque exclusivement sur son histoire. Néanmoins, on vous garantit ici un test dénué de tout spoil afin que l’expérience promise par Square Enix et Deck Nine soit à la hauteur des attentes [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/jeux/life-strange-reunion/test/xbox/">Test de Life is Strange: Reunion sur Xbox Series X, une conclusion réussie pour Max et Chloé ?</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Qu’on se le dise : il est terriblement difficile de rédiger le test d’un jeu comme Life is Strange: Reunion puisque son intérêt principal repose presque exclusivement sur son histoire. Néanmoins, <b>on vous garantit ici un test dénué de tout spoil afin que l’expérience promise par Square Enix et Deck Nine soit à la hauteur des attentes qu’elle pourrait susciter chez les joueurs</b>.</p>
<p style="text-align: justify;">Le premier élément dont il faut absolument tenir compte en débutant votre aventure dans Life is Strange: Reunion est qu’<b>il s’agit avant tout d’une suite directe des évènements narrés dans l’épisode précédent, Double Exposure</b>. Si vous n’avez donc pas pris le temps de faire le titre sorti en 2024, on ne peut que vous conseiller de vous y essayer afin de pouvoir profiter pleinement de l’expérience de ce dernier opus. Si toutefois vous souhaitez tout de même lancer Reunion, sachez qu’<b>un récapitulatif assez étoffé vous est proposé</b> et que vous pouvez, si vous le souhaitez, <strong>partir d’une page blanche quant aux décisions qui auraient pu être prises précédemment</strong> (et qui ont un impact dans celui-ci). Que ceux et celles qui ont parcouru les trois trois aventures de Max se rassurent (Before the Storm, Life is Strange et Double Exposure), <strong>vous pouvez encoder les choix faits au préalable</strong>. Cette continuité est évidemment<b> l’un des points forts de la licence puisqu’il s’agit ici d’achever l’Histoire que vous avez décidé de vivre</b>. On apprécie toujours.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://xbox-mag.net/content/uploads/2026/04/life-is-strange-reunion-3-e1775246155494.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1020976" alt="Life is Strange Reunion 3" src="/content/thumbnails/uploads/2026/04/life-is-strange-reunion-3-e1775246155494-tt-width-620-height-349-bgcolor-FFFFFF.jpg" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Concentrons-nous maintenant sur l’histoire. Reunion reprend peu de temps après les évènements qui nous ont permis de faire la connaissance de personnages que l&rsquo;on retrouve ici :<b> Vinh, Lucas, Loretta, Moses, Yasmine ou Safi sont tous là et occupent une place importante dans le déroulement du scénario. </b>Notre petite Max revient de New York où elle a pu exposer ses photos et faire décoller sa carrière. Une réussite pour la jeune artiste qui revient donc dans le campus où elle enseigne et séjourne : Caledon. Malheureusement, en dépit de l’excellent weekend qu’elle vient de passer, la jeune enseignante se retrouve, à son retour, <strong>face à une catastrophe d’une ampleur monumentale</strong> : l’université est en feu, des étudiants sont enfermés et meurent, asphyxiés, sous ses yeux. Paniquée mais consciente de pouvoir éviter l’apocalypse à laquelle elle assiste, Max utilise son pouvoir temporel <strong>pour revenir deux jours en arrière</strong>, juste avant son départ pour la Grosse Pomme. De son côté, Chloé, amie d’enfance et ex-petite amie de Max, décide de retrouver cette dernière. La raison ? Un rêve d’un réalisme saisissant qui la tourmente et dans lequel elle se fait tuer par son ancienne compagne.</p>
<p style="text-align: justify;">Vous l’avez compris, ne serait-ce que si vous avez vu une seule bande-annonce ou même la jaquette du jeu, <strong>Max et Chloé sont de retour</strong>. Leurs retrouvailles sont évidemment l’un des moments les plus attendus et leur aventure commune a pour objectif <strong>de découvrir l’origine de l’incendie auquel Max a assisté</strong>. Le jeu prend ainsi la forme<b> d’une petite enquête policière qui nous emmène dans des lieux déjà visités</b> (Caledon, le bar Turtle…) mais pas que. Sur le plan scénaristique, on se retrouve<b> à jongler entre différentes scènes, passant de l’une à l’autre</b>, chacune des deux jeunes femmes menant sa propre enquête avant de se retrouver avant le grand final. Cette dernière étape tant attendue de l’histoire <strong>est logiquement fondamentale</strong> dans l’appréciation du jeu. Et même si nous ne vous en toucherons pas le moindre mot, sachez que <b>Reunion offre une fin riche en émotions et pleinement réussie à ce duo </b>qui aura œuvre pendant près de dix longues années sur nos machines. Le seul reproche que l’on puisse faire vient du fait que tout semble aller un tout petit peu trop vite. Les meilleures choses se savourent et on aurait aimé davantage d’explications ou d’images de certains personnages lors de la dernière ligne droite.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://xbox-mag.net/content/uploads/2026/04/life-is-strange-reunion-2-e1775246175325.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1020975" alt="Life is Strange Reunion 2" src="/content/thumbnails/uploads/2026/04/life-is-strange-reunion-2-e1775246175325-tt-width-620-height-349-bgcolor-FFFFFF.jpg" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">En ce qui concerne le traitement des personnages, si Moses, Safi, Max (et par extension tous ceux et celles qui étaient présents dans Double Exposure) sont fidèles à ce que l’on pouvait voir dans l’épisode précédent, nous étions impatients de voir ce que Deck Nine allait nous proposer pour Chloé. La première chose qu’on peut d’ailleurs souligner, c’est<b> la capacité du studio à faire évoluer son personnage physiquement, tout en gardant des traits et une forme de visage familiers</b>. En l’espace de quelques secondes à peine, on retrouve la Chloé du premier jeu, que ce soit à travers son regard, ou encore en entendant certaines de ses répliques. Par contre, une fois l’introduction passée, la jeune femme se montre un chouïa<strong> plus réservée, plus sentimentale,</strong> que ce à quoi nous nous attendions. Son évolution, bien qu’il s’agisse d’un parti pris évident du studio qui peut déplaire, est cohérente, ce qui s’avère être un point important. Heureusement, certaines de ses réponses<b> restent toujours aussi savoureuses, acerbes, et globalement, on peut dire que l’écriture du personnage est respectueuse de l’adolescente rebelle </b>que l’on a côtoyée dans Life is Strange.</p>
<p style="text-align: justify;">Du côté du gameplay,<b> Life is Strange: Reunion s’inscrit dans une continuité absolue</b>. Comprenez par là qu’il n’y a aucune nouveauté particulière par rapport au précédent opus. Le jeu est <strong>encore et toujours un film interactif</strong> qui nécessite quelques déplacements <strong>lors des phases d’enquête et/ou d’exploration.</strong> Pour le reste, on assiste à de nombreux dialogues et échanges au cours desquels nous devons <strong>réaliser des choix, prendre des décisions.</strong> Dans le cas de Max, aucune erreur n’est permise puisqu’elle peut immédiatement revenir dans le temps, ce qui lui offre d’ailleurs l’opportunité de glaner des informations, puis <strong>revenir dans le passé pour aborder la conversation autrement</strong>. Pour Chloé, on retrouve le système de confrontation présent dans Before the Storm au cours duquel vous devez choisir une bonne réponse parmi trois proposées, et ce en analysant les répliques de la personne à qui vous parlez. <b>C’est simple, efficace</b>, mais cela ne révolutionne ni le genre, ni l’expérience proposée par la saga. Cela étant, il est bon de noter que Reunion reprend aussi<b> le concept des décisions importantes que vous devez prendre</b>. Ces choix que vous faites en votre âme et conscience<b> ont une incidence sur la suite de l’aventure, ce qui reste terriblement intéressant puisque cela offre une certaine rejouabilité</b> au jeu, dont la durée de vie frôle<strong> la dizaine d’heures</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="https://xbox-mag.net/content/uploads/2026/04/life-is-strange-reunion-1-e1775246193457.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-1020974" alt="Life is Strange Reunion 1" src="/content/thumbnails/uploads/2026/04/life-is-strange-reunion-1-e1775246193457-tt-width-620-height-349-bgcolor-FFFFFF.jpg" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Pour le reste, hors dialogue, Life is Strange Reunion nous offre <strong>une certaine liberté d’exploration et d’approche</strong> au cours des quelques niveaux que l’on parcourt. Vous pouvez ainsi foncer en direction de votre objectif pour faire avancer l’histoire, ou prendre le temps de discuter avec les quelques personnages qui se trouvent sur votre chemin. Comme dans les précédents,<b> de nombreux éléments peuvent également être consultés et offrent de l’intérêt puisqu’ils étoffent le lore du jeu.</b> Les journaux de Max et de Chloé sont également de retour, offrant quelques longues minutes de lecture. Les dessins qui s’y trouvent, tout comme les quelques références qui y sont indiquées, sont toujours intéressants. Encore une fois, même s’il s’agit ici de se répéter, <b>Life is Strange: Reunion est un jeu qui se savoure, dont on profite doucement et lentement</b>. Vous avez d’ailleurs encore l’opportunité, à certains moments, de vous asseoir à certains endroits et de simplement profiter des panoramas qui s’offrent à vous et de l’excellente bande-son proposée par le jeu.</p>
<p style="text-align: justify;">Tant qu’à parler de musiques, autant en profiter pour se pencher sur les choix musicaux opérés par Deck Nine. Ici aussi, on s’inscrit dans la continuité (même au niveau des groupes invités dans le jeu) <strong>et cela fonctionne à merveille, une nouvelle fois</strong>. Si Life is Strange bénéficie d’une identité aussi marquée aujourd’hui, c’est &#8211; entre autres &#8211; grâce à sa musique. Reunion ne déroge donc pas à la règle et <b>nous propose des titres planants, mélancoliques et doux. Un régal pour les oreilles.</b> Du côté des dialogues,<b> les doublages français nous ont semblé, dans la globalité, plutôt convaincants</b>. On a parfois l’impression que certaines émotions sont un peu forcées, mais cela reste exceptionnel. Par contre, plusieurs petits<b> pépins de synchronisation labiale étaient présents</b>, ce qui est toujours gênant pour un jeu qui mise autant sur les émotions et sur l’immersion.</p>
<p style="text-align: justify;">Terminons notre tour d’horizon avec la partie technique du jeu qui est, sans aucun doute, le point faible de Reunion. <b>Si les visages, les animations et même les décors sont franchement réussis, notamment grâce à la direction artistique qui est toujours aussi colorée et chaleureuse, </b>on ne peut s’empêcher de grincer des dents devant tous les écueils techniques que nous avons rencontrés sur Xbox Series X. De très (trop !) nombreux éléments apparaissent tardivement quand la caméra opère un changement de plan, certaines lignes de dialogue ne sont tout simplement pas présentes, le scintillement apparait parfois (notamment sur la ligne d’horizon de l’eau)… Toute une série de petits pépins qui nuisent indéniablement à l’immersion. C’est franchement dommage !</p>
<div class="embed-container"><iframe width="580" height="326" src="https://www.youtube.com/embed/b6pIopiQ0z0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Bande-annonce de lancement de Life is Strange: Reunion"></iframe></div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/jeux/life-strange-reunion/test/xbox/">Test de Life is Strange: Reunion sur Xbox Series X, une conclusion réussie pour Max et Chloé ?</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://xbox-mag.net/jeux/life-strange-reunion/test/xbox/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La version PS5 de Starfield présente ses particularités en vidéo</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2026/04/03/la-version-ps5-de-starfield-presente-ses-particularites-en-video/</link>
		<comments>https://xbox-mag.net/2026/04/03/la-version-ps5-de-starfield-presente-ses-particularites-en-video/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 16:59:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hagalvanek]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://xbox-mag.net/?p=1020972</guid>
		<description><![CDATA[<p>Disponible depuis un long moment déjà sur Xbox Series et dans le Game Pass, Starfield s&#8217;apprête à prendre son envol au cours du mois d&#8217;avril en débarquant sur la PlayStation 5. Une arrivée attendue et en fanfare pour le jeu de Bethesda qui compte bel et bien profiter des spécificités de la machine de Sony. [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2026/04/03/la-version-ps5-de-starfield-presente-ses-particularites-en-video/">La version PS5 de Starfield présente ses particularités en vidéo</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Disponible depuis un long moment déjà sur Xbox Series et dans le Game Pass, Starfield s&rsquo;apprête à prendre son envol au cours du mois d&rsquo;avril en débarquant sur la PlayStation 5.</strong> Une arrivée attendue et en fanfare pour le jeu de Bethesda qui compte bel et bien profiter des spécificités de la machine de Sony.</p>
<p style="text-align: justify;">Ainsi, et comme on pouvait s&rsquo;y attendre,<strong> les gâchettes et retours haptiques seront pleinement employés, notamment au niveau des tirs et de la résistance que l&rsquo;on ressentira au moment de tirer. Le bandeau LED qui se trouve au centre de la manette sera également réquisitionné puisqu&rsquo;il indiquera aux joueurs l&rsquo;état de santé de notre personnage. Enfin, le pad tactile permettra de se déplacer dans les menus, à la manière de la version PC. </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Du côté des différents modes, on retrouve deux possibilités : un mode qualité qui jouera sur la résolution et l&rsquo;affichage, et un mode performances qui devrait offrir une expérience plus fluide allant jusqu&rsquo;à 60 images par seconde.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Starfield est attendu sur PlayStation 5 le 07 avril 2026.</strong></p>
<div class="embed-container"><iframe width="580" height="326" src="https://www.youtube.com/embed/WhfHnKmcXAE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Starfield: Official PS5® Features Trailer"></iframe></div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2026/04/03/la-version-ps5-de-starfield-presente-ses-particularites-en-video/">La version PS5 de Starfield présente ses particularités en vidéo</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://xbox-mag.net/2026/04/03/la-version-ps5-de-starfield-presente-ses-particularites-en-video/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Le test de la version alpha de State of Decay 3 débutera en mai !</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2026/04/03/le-test-de-la-version-alpha-de-state-decay-3-debutera-en-mai/</link>
		<comments>https://xbox-mag.net/2026/04/03/le-test-de-la-version-alpha-de-state-decay-3-debutera-en-mai/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2026 16:50:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hagalvanek]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://xbox-mag.net/?p=1020970</guid>
		<description><![CDATA[<p>Voilà une nouvelle qui fera plaisir à de nombreux joueurs qui attendaient impatiemment des nouvelles de State of Decay 3. Annoncé il y a 6 ans déjà, en 2020, le titre est ensuite apparu une seconde fois, durant l&#8217;année 2024, avant de disparaitre des radars, nous laissant sans nouvelle et nous laissant présager du pire [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2026/04/03/le-test-de-la-version-alpha-de-state-decay-3-debutera-en-mai/">Le test de la version alpha de State of Decay 3 débutera en mai !</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Voilà une nouvelle qui fera plaisir à de nombreux joueurs qui attendaient impatiemment des nouvelles de <strong>State of Decay 3</strong>. Annoncé il y a 6 ans déjà, en 2020, le titre est ensuite apparu une seconde fois, durant l&rsquo;année 2024, avant de disparaitre des radars, nous laissant sans nouvelle et nous laissant présager du pire au vu du contexte actuel et des nombreux projets qui ont été annulés par Microsoft (Perfect Dark, en tête). Pourtant, malgré la tempête qui s&rsquo;abat sur le monde du jeu vidéo, le projet est bel et bien vivant et il sera même possible de s&rsquo;y essayer d&rsquo;ici quelques semaines.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>En effet, on apprend aujourd&rsquo;hui qu&rsquo;il est possible de s&rsquo;inscrire sur le site officiel du jeu (disponible <a href="https://playtest.stateofdecay.com">ici</a>) afin de participer à un test de grande envergure sur une version alpha du jeu</strong>. D&rsquo;après la description, ce premier aperçu devrait permettre aux joueurs de se faire une idée du système de construction de base, des combats mais également de la gestion des ressources, un aspect primordial dans le jeu de survie. Et si vous ne faites pas partie des heureux sélectionnés, sachez que votre nom sera conservé dans une liste et que d&rsquo;autres occasions se présenteront au cours de l&rsquo;année. La marche des morts est en route, et visiblement rien ne pourra l&rsquo;arrêter !</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>State of Decay 3 est attendu sur Xbox Series X/S à une date inconnue.</strong></p>
<div class="embed-container"><iframe width="580" height="326" src="https://www.youtube.com/embed/5iBYOVNC9Uw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="State of Decay 3 Alpha Announce"></iframe></div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2026/04/03/le-test-de-la-version-alpha-de-state-decay-3-debutera-en-mai/">Le test de la version alpha de State of Decay 3 débutera en mai !</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://xbox-mag.net/2026/04/03/le-test-de-la-version-alpha-de-state-decay-3-debutera-en-mai/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Little Nightmares II Enhanced Edition s&#8217;invitera sur Nintendo Switch 2 en mai</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2026/04/02/little-nightmares-ii-enhanced-edition-sinvitera-sur-nintendo-switch-2-en-mai/</link>
		<comments>https://xbox-mag.net/2026/04/02/little-nightmares-ii-enhanced-edition-sinvitera-sur-nintendo-switch-2-en-mai/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 14:31:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hagalvanek]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://xbox-mag.net/?p=1020960</guid>
		<description><![CDATA[<p>La Nintendo Switch 2 approche doucement mais surement de son premier anniversaire et le moins que l&#8217;on puisse dire c&#8217;est que sa première année de vie aura été l&#8217;occasion pour de nombreux studios de l&#8217;abreuver en portages. Ce ne sera donc pas une surprise pour les joueurs d&#8217;apprendre aujourd&#8217;hui l&#8217;arrivée, d&#8217;ici quelques semaines seulement, de Little [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2026/04/02/little-nightmares-ii-enhanced-edition-sinvitera-sur-nintendo-switch-2-en-mai/">Little Nightmares II Enhanced Edition s&rsquo;invitera sur Nintendo Switch 2 en mai</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>La Nintendo Switch 2 approche doucement mais surement de son premier anniversaire et le moins que l&rsquo;on puisse dire c&rsquo;est que sa première année de vie aura été l&rsquo;occasion pour de nombreux studios de l&rsquo;abreuver en portages. <strong>Ce ne sera donc pas une surprise pour les joueurs d&rsquo;apprendre aujourd&rsquo;hui l&rsquo;arrivée, d&rsquo;ici quelques semaines seulement, de Little Nightmares II Enhanced Edition.</strong> Le premier et le troisième jeu bénéficiant déjà d&rsquo;un traitement similaire, il est donc logique de pouvoir profiter du second titre, dans les meilleures conditions possibles.</p>
<p><strong>Evidemment, pour cette nouvelle itération &#8211; qui est similaire à celle qui est déjà disponible sur PlayStation 5 et Xbox Series depuis 2021 &#8211; les joueurs Switch pourront profiter d&rsquo;une résolution plus élevée et des améliorations visuelles.</strong> De quoi parfaire l&rsquo;expérience et pousser un peu plus l&rsquo;immersion, un aspect clé pour les titres de cette licence.</p>
<p><strong>Little Nightmares II Enhanced Edition est attendu sur Nintendo Switch 2 le 29 mai 2026.</strong></p>
<div class="embed-container"><iframe width="580" height="326" src="https://www.youtube.com/embed/09Aebnv29hQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Little Nightmares II Enhanced Edition - Nintendo Switch 2 Announcement Trailer"></iframe></div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2026/04/02/little-nightmares-ii-enhanced-edition-sinvitera-sur-nintendo-switch-2-en-mai/">Little Nightmares II Enhanced Edition s&rsquo;invitera sur Nintendo Switch 2 en mai</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://xbox-mag.net/2026/04/02/little-nightmares-ii-enhanced-edition-sinvitera-sur-nintendo-switch-2-en-mai/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mortal Shell II dévoile son gameplay dans une longue vidéo</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2026/04/02/mortal-shell-ii-devoile-son-gameplay-dans-une-longue-video/</link>
		<comments>https://xbox-mag.net/2026/04/02/mortal-shell-ii-devoile-son-gameplay-dans-une-longue-video/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 08:55:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hagalvanek]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://xbox-mag.net/?p=1020955</guid>
		<description><![CDATA[<p>Annoncé pour la première fois il y a déjà neuf mois, Mortal Shell II revient aujourd&#8217;hui sur le devant de la scène avec une longue et première vidéo de gameplay de plus de 11 minutes ! De quoi satisfaire la curiosité de ceux et celles qui l&#8217;attendent impatiemment ou qui voudraient retrouver un jeu d&#8217;action [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2026/04/02/mortal-shell-ii-devoile-son-gameplay-dans-une-longue-video/">Mortal Shell II dévoile son gameplay dans une longue vidéo</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Annoncé pour la première fois il y a déjà neuf mois, <strong>Mortal Shell II revient aujourd&rsquo;hui sur le devant de la scène avec une longue et première vidéo de gameplay de plus de 11 minutes</strong> ! De quoi satisfaire la curiosité de ceux et celles qui l&rsquo;attendent impatiemment ou qui voudraient retrouver un jeu d&rsquo;action sombre et violent qui lorgne, comme souvent, du côté de la licence Dark Souls.</p>
<p style="text-align: justify;">Cet aperçu, exhaustif à souhait, nous laisse entrevoir l&rsquo;interface du jeu et la gestion de l&rsquo;inventaire. On peut également apercevoir une série de combats qui reprennent ce que l&rsquo;on voit de manière classique dans les jeux de type Dark Souls. Cette vidéo est aussi l&rsquo;occasion pour nous de voir le moteur du jeu qui, il faut bien le dire, fait son petit effet. Les environnements sont détaillés, les personnages fourmillent de détails et la direction artistique semble s&rsquo;inscrire dans l&rsquo;air du temps et dans ce que le genre a l&rsquo;habitude de proposer.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Mortal Shell II est attendu sur PlayStation 5 et Xbox Series en 2026.</strong></p>
<div class="embed-container"><iframe width="580" height="326" src="https://www.youtube.com/embed/cPSE1yrooT4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Mortal Shell II - Official Gameplay Reveal"></iframe></div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2026/04/02/mortal-shell-ii-devoile-son-gameplay-dans-une-longue-video/">Mortal Shell II dévoile son gameplay dans une longue vidéo</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://xbox-mag.net/2026/04/02/mortal-shell-ii-devoile-son-gameplay-dans-une-longue-video/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Halo: Campaign Evolved : des détails à propos des trois nouvelles missions en fuite</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2026/04/02/halo-campaign-evolved-des-details-propos-des-trois-nouvelles-missions-en-fuite/</link>
		<comments>https://xbox-mag.net/2026/04/02/halo-campaign-evolved-des-details-propos-des-trois-nouvelles-missions-en-fuite/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Apr 2026 06:22:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hagalvanek]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC Game Pass]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Pass]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://xbox-mag.net/?p=1020954</guid>
		<description><![CDATA[<p>Halo: Campaign Evolved est un remake du premier épisode et il s&#8217;agit d&#8217;une nouvelle occasion de découvrir (ou de redécouvrir) la campagne originale de la licence phare de chez Xbox qui met en scène l&#8217;indétrônable Master Chief. Ce retour en grâce de notre héros favori, du moins l&#8217;espère-t-on, devrait nous permettre également de découvrir trois [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2026/04/02/halo-campaign-evolved-des-details-propos-des-trois-nouvelles-missions-en-fuite/">Halo: Campaign Evolved : des détails à propos des trois nouvelles missions en fuite</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><strong>Halo: Campaign Evolved est un remake du premier épisode et il s&rsquo;agit d&rsquo;une nouvelle occasion de découvrir (ou de redécouvrir) la campagne originale de la licence phare de chez Xbox qui met en scène l&rsquo;indétrônable Master Chief.</strong> Ce retour en grâce de notre héros favori, du moins l&rsquo;espère-t-on, devrait nous permettre également de découvrir trois nouvelles missions supplémentaires qui auront lieu avant le début de l&rsquo;histoire qui commençait avec la fuite de la planète Reach.</p>
<p style="text-align: justify;">Aujourd&rsquo;hui, on apprend un peu plus à propos de cet ajout. <strong>Attention : les informations qui vont suivre, qu&rsquo;elles soient vraies ou non, dévoilent une partie de l&rsquo;intrigue</strong>. Dans l&rsquo;une des trois missions, on devrait en apprendre un peu plus sur les tensions qui existent entre l&rsquo;ODST et les Spartans. Dans une autre, les joueurs devraient pouvoir découvrir un clin d&rsquo;oeil à Reach au cours duquel nous pourrions affronter les brutes, des adversaires que l&rsquo;on ne rencontre pas avant le second jeu. Enfin, une nouvelle faction, originale et unique, serait présente. Elle serait créée pour le jeu et il s&rsquo;agirait d&rsquo;une forme d&rsquo;extrémiste religieux. Pour ceux et celles qui seraient étonnés et se demanderaient pourquoi cela serait présent dans un jeu comme Halo, rappelons que la dimension religieuse est un aspect extrêmement important, notamment dans le second épisode.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Halo: Campaign Evolved est attendu sur Xbox Series et PlayStation 5 cette année. </strong></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2026/04/02/halo-campaign-evolved-des-details-propos-des-trois-nouvelles-missions-en-fuite/">Halo: Campaign Evolved : des détails à propos des trois nouvelles missions en fuite</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://xbox-mag.net/2026/04/02/halo-campaign-evolved-des-details-propos-des-trois-nouvelles-missions-en-fuite/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pragmata passe gold et n&#8217;aura donc aucun retard !</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2026/03/31/pragmata-passe-gold-et-naura-donc-aucun-retard/</link>
		<comments>https://xbox-mag.net/2026/03/31/pragmata-passe-gold-et-naura-donc-aucun-retard/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 15:50:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hagalvanek]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://xbox-mag.net/?p=1020939</guid>
		<description><![CDATA[<p>Dernier jeu du trio magique sorti par Capcom en ce début d&#8217;année, Pragmata vient officiellement de passer &#171;gold&#187;. Dans le jargon, cela signifie que le développement du titre est terminé (ce qui exclut, évidemment, l&#8217;arrivée des mises à jour ensuite) et qu&#8217;il débarquera dans les temps sur nos machines. Une excellente nouvelle pour ce jeu [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2026/03/31/pragmata-passe-gold-et-naura-donc-aucun-retard/">Pragmata passe gold et n&rsquo;aura donc aucun retard !</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Dernier jeu du trio magique sorti par Capcom en ce début d&rsquo;année,<strong> Pragmata vient officiellement de passer &laquo;gold&raquo;</strong>. Dans le jargon, cela signifie que le développement du titre est terminé (ce qui exclut, évidemment, l&rsquo;arrivée des mises à jour ensuite) et qu&rsquo;il débarquera dans les temps sur nos machines. Une excellente nouvelle pour ce jeu qui aura connu un parcours plutôt atypique avec de nombreux reports, notamment.</p>
<p style="text-align: justify;">On rappelle que Pragmata est un jeu de science-fiction qui nous enverra sur une base lunaire aux côtés d&rsquo;une petite androïde des plus mignonnes qui nous tiendra compagnie et qui aura un rôle clé dans les affrontements. En effet, le gameplay du jeu repose essentiellement sur le piratage des robots adverses afin de les rendre sensibles à nos tirs, à nos armes. Le voyage spatial dépeint dans les bande-annonces semble prometteur et nous avons franchement hâte de découvrir ce que le titre nous réserve.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Pragmata est attendu le 17 avril 2026 sur Xbox Series, PlayStation 5 et Nintendo Switch 2.</strong></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2026/03/31/pragmata-passe-gold-et-naura-donc-aucun-retard/">Pragmata passe gold et n&rsquo;aura donc aucun retard !</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://xbox-mag.net/2026/03/31/pragmata-passe-gold-et-naura-donc-aucun-retard/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Le premier Darksiders débarquera sur Xbox Series et PlayStation 5 dans le courant du mois de mai</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2026/03/31/le-premier-darksiders-debarquera-sur-xbox-series-et-playstation-5-dans-le-courant-du-mois-de-mai/</link>
		<comments>https://xbox-mag.net/2026/03/31/le-premier-darksiders-debarquera-sur-xbox-series-et-playstation-5-dans-le-courant-du-mois-de-mai/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 Mar 2026 15:41:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hagalvanek]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://xbox-mag.net/?p=1020938</guid>
		<description><![CDATA[<p>En attendant de pouvoir découvrir le quatrième épisode qui a été officialisé brièvement par un court teaser, la saga Darksiders revient aujourd&#8217;hui sur le devant de la scène avec une excellente nouvelle pour ceux et celles qui seraient passés à côté de cette excellente alternative aux jeux Zelda. En effet, le premier épisode se rendra [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2026/03/31/le-premier-darksiders-debarquera-sur-xbox-series-et-playstation-5-dans-le-courant-du-mois-de-mai/">Le premier Darksiders débarquera sur Xbox Series et PlayStation 5 dans le courant du mois de mai</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">En attendant de pouvoir découvrir le quatrième épisode qui a été officialisé brièvement par un court teaser, <strong>la saga Darksiders revient aujourd&rsquo;hui sur le devant de la scène</strong> avec une excellente nouvelle pour ceux et celles qui seraient passés à côté de cette excellente alternative aux jeux Zelda. En effet, <strong>le premier épisode se rendra disponible sur les consoles de dernière génération</strong>, la PlayStation 5 et les Xbox Series, d&rsquo;ici quelques semaines.</p>
<p style="text-align: justify;">On y retrouvera <strong>l&rsquo;un des quatre cavaliers de l&rsquo;Apocalypse, Guerre</strong>, qui devra prendre sa place au cœur du conflit qui oppose les anges et les démons. Pour sauver sa vie, il est envoyé sur Terre, dénué de pouvoirs. C&rsquo;est là que l&rsquo;aventure débute, dans un climat de tension et de combats qui permettront à notre guerrier de déployer tout l&rsquo;arsenal et les pouvoirs qui seront mis à sa disposition. Darksiders est un jeu d&rsquo;exploration qui ressemble, dans sa structure tout du moins, aux anciens Zelda. Il faudra visiter différents lieux, arpenter des donjons et découvrir de nouvelles mécaniques de gameplay à employer au fur et à mesure de notre avancée, le tout sur fond de guerre céleste.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Darksiders Warmastered Edition est attendu sur PlayStation 5 et Xbox Series le 19 mai 2026.</strong></p>
<div class="embed-container"><iframe width="580" height="326" src="https://www.youtube.com/embed/_Y3QXbiGX6w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen title="Darksiders Warmastered Edition | PlayStation 5 &amp; Xbox Series X|S Announcement Trailer"></iframe></div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2026/03/31/le-premier-darksiders-debarquera-sur-xbox-series-et-playstation-5-dans-le-courant-du-mois-de-mai/">Le premier Darksiders débarquera sur Xbox Series et PlayStation 5 dans le courant du mois de mai</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://xbox-mag.net/2026/03/31/le-premier-darksiders-debarquera-sur-xbox-series-et-playstation-5-dans-le-courant-du-mois-de-mai/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bungie l&#8217;assure : Marathon sera suivi pendant plusieurs années !</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2026/03/30/bungie-lassure-marathon-sera-suivi-pendant-plusieurs-annees/</link>
		<comments>https://xbox-mag.net/2026/03/30/bungie-lassure-marathon-sera-suivi-pendant-plusieurs-annees/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 16:06:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hagalvanek]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://xbox-mag.net/?p=1020927</guid>
		<description><![CDATA[<p>Marathon est sorti au début du mois de mars et le moins que l&#8217;on puisse dire c&#8217;est qu&#8217;il n&#8217;est pas simple, aujourd&#8217;hui, d&#8217;imposer un jeu service, surtout quand ce dernier est vendu et non proposé en free-to-play. Malgré ce choix marketing, le titre de Bungie se serait écoulé à un peu plus d&#8217;un million d&#8217;exemplaires. [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2026/03/30/bungie-lassure-marathon-sera-suivi-pendant-plusieurs-annees/">Bungie l&rsquo;assure : Marathon sera suivi pendant plusieurs années !</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Marathon est sorti au début du mois de mars et le moins que l&rsquo;on puisse dire c&rsquo;est qu&rsquo;il n&rsquo;est pas simple, aujourd&rsquo;hui, d&rsquo;imposer un jeu service, surtout quand ce dernier est vendu et non proposé en free-to-play. Malgré ce choix marketing, le titre de Bungie se serait écoulé à un peu plus d&rsquo;un million d&rsquo;exemplaires. <strong>Un bon départ qui a rapidement été tempéré par les observateurs de joueurs Steam qui ont rapidement pointé du doigt une baisse de fréquentation du titre. Une baisse qui semble cependant s&rsquo;être stabilisée, grâce notamment aux bonnes critiques postées par les joueurs sur la plateforme de Valve</strong>.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Bien conscient que la communication est l&rsquo;une des clés de la réussite, Bungie a pris la parole un peu plus tôt dans la journée pour annoncer que son jeu serait suivi et supporté pendant plusieurs années.</strong> Ils ont également expliqué que la feuille de route serait parsemée de petites mises à jour régulières permettant de régler les problèmes rapidement. Il ne faut donc pas s&rsquo;attendre, tout du moins dans les semaines à venir, à voir débarquer une mise à jour de grande ampleur. Bungie va soigner son bébé afin de l&rsquo;optimiser un maximum, notamment, sur PC.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Marathon est disponible sur Xbox Series et PlayStation 5.</strong></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2026/03/30/bungie-lassure-marathon-sera-suivi-pendant-plusieurs-annees/">Bungie l&rsquo;assure : Marathon sera suivi pendant plusieurs années !</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://xbox-mag.net/2026/03/30/bungie-lassure-marathon-sera-suivi-pendant-plusieurs-annees/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>La campagne marketing &#171;&#160;This is an Xbox&#160;&#187; mise au placard par Asha Sharma</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2026/03/30/la-campagne-marketing-xbox-mise-au-placard-par-asha-sharma/</link>
		<comments>https://xbox-mag.net/2026/03/30/la-campagne-marketing-xbox-mise-au-placard-par-asha-sharma/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2026 15:59:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hagalvanek]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">https://xbox-mag.net/?p=1020925</guid>
		<description><![CDATA[<p>Phil Spencer a quitté le navire Xbox par la petite porte après avoir sauvé tant bien que mal le lancement de la Xbox One et en proposant une rétrocompatibilité plutôt efficace. Malheureusement, l&#8217;idylle avec les joueurs a rapidement tourné à la débandade, notamment à cause d&#8217;une communication souvent nébuleuse où les contradictions ne manquaient pas. [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2026/03/30/la-campagne-marketing-xbox-mise-au-placard-par-asha-sharma/">La campagne marketing &laquo;&nbsp;This is an Xbox&nbsp;&raquo; mise au placard par Asha Sharma</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Phil Spencer a quitté le navire Xbox par la petite porte après avoir sauvé tant bien que mal le lancement de la Xbox One et en proposant une rétrocompatibilité plutôt efficace. Malheureusement, l&rsquo;idylle avec les joueurs a rapidement tourné à la débandade, notamment à cause d&rsquo;une communication souvent nébuleuse où les contradictions ne manquaient pas. Le portage des jeux sur tous les supports et l&rsquo;abandon, à demi-mots, des consoles de salon, ont terminé cette aventure qui avait pourtant si bien commencé. Désormais loin de tout cela, <strong>Phil Spencer a laissé sa place à une nouvelle directrice, Asha Sharma, qui semble vouloir prendre le contrepied de son prédécesseur.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">En effet, on apprend aujourd&rsquo;hui que <strong>la campagne marketing &laquo;This is an Xbox&raquo; est mise au placard par la firme de Redmond</strong>. Pour rappel, il s&rsquo;agissait de ces publicités qui vantaient la possibilité de jouer à la Xbox sur n&rsquo;importe quel support ou presque : télévisions, consoles portables, mobiles, PC&#8230; Un choix audacieux qui allait dans le sens de l&rsquo;ouverture vers le cloud, mais qui posait un réel problème identitaire pour la marque qui a vu ses ventes de machines s&rsquo;effondrer au cours de ces derniers mois.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Cette décision, un porte-parole de Microsoft l&rsquo;annonce, on la doit à la nouvelle présidente, Asha Sharma. Toujours d&rsquo;après le communiqué, elle prendrait en main la réflexion et le travail autour de la perception de la marque auprès du public.</strong> Un revirement de situation soudain que l&rsquo;on suivra d&rsquo;un oeil très intéressé. La marque Xbox fête cette année ses 25 ans d&rsquo;existence et on sait qu&rsquo;une nouvelle machine est actuellement en préparation (les kits de développement seront envoyés début 2027 aux développeurs). Il nous tarde désormais de voir ce que Microsoft nous réservera, notamment en ce qui concerne les jeux de ses propres studios. Seront-ils toujours multiplateformes ? Le Game Pass restera-t-il le fer de lance de la marque ? Beaucoup de questions nous taraudent et gageons que nous pourrons glaner l&rsquo;une ou l&rsquo;autre réponse lors du Xbox Showcase qui aura lieu début juin.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2026/03/30/la-campagne-marketing-xbox-mise-au-placard-par-asha-sharma/">La campagne marketing &laquo;&nbsp;This is an Xbox&nbsp;&raquo; mise au placard par Asha Sharma</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>https://xbox-mag.net/2026/03/30/la-campagne-marketing-xbox-mise-au-placard-par-asha-sharma/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Page Caching using disk: enhanced

 Served from: xbox-mag.net @ 2026-04-04 13:01:47 by W3 Total Cache -->