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	<title>Test et News - ConsolesMag &#187; Hector</title>
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	<description>Toute l&#039;actualité Xbox, Playstation et Switch</description>
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		<title>La 360 peut accueillir MGS 4, dixit Microsoft</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Oct 2008 18:26:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hector]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>On se doutait bien qu&#8217;apr&#232;s les d&#233;clarations de Konami comme quoi il se pourrait bien que dans un futur proche (et &#224; la fois conditionnel)MGS 4 vienne pointer le bout de sa moustache sur Xbox 360, Microsoft irait lui aussi de son petit commentaire. Qui est sorti de la sainte bouche du vice-pr&#233;sident de la [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2008/10/16/la-360-peut-accueillir-mgs-4-dixit-microsoft/">La 360 peut accueillir MGS 4, dixit Microsoft</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">On se doutait bien qu&rsquo;apr&egrave;s <a href="javascript:void(0);/*1224179458604*/">les d&eacute;clarations de Konami</a> comme quoi il se pourrait bien que dans un futur proche (et &agrave; la fois conditionnel)<span style="font-weight: bold;">MGS 4</span> vienne pointer le bout de sa moustache sur <span style="font-weight: bold;">Xbox 360</span>, <span style="font-style: italic;">Microsoft</span> irait lui aussi de son petit commentaire. Qui est sorti de la sainte bouche du vice-pr&eacute;sident de la section <span style="font-weight: bold;">Xbox Live</span>, John Schappert, le monsieur r&eacute;v&eacute;lant &agrave; <span style="font-weight: bold;">MCV</span> qu&rsquo;il &quot;<span style="font-style: italic;">adorerait voir le jeu sortir sur 360</span>&quot;. Du c&ocirc;t&eacute; de chez <span style="font-style: italic;">Sony</span>, on parle tout simplement d&rsquo;&quot;impossibilit&eacute;&quot;. <br/></p><p>D&eacute;cid&eacute;ment, l&rsquo;impitoyable univers du Jeu Vid&eacute;o apporte chaque jour son lot de surprises et de rebondissements..<br/></p>
</div>
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		<title>Le Xbox Live Arcade en mode retro pour Megaman 9</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 15:14:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hector]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Quelques jours apr&#232;s son arriv&#233;e sur le PSN et le service Wiiware, Megaman 9 se pointe enfin sur le Xbox Live Arcade, et Capcom de donner un cours sur le comment faire du neuf avec du vieux. En effet, le jeu, malgr&#233; son aspect esth&#233;tique un peu vieillot, est une cr&#233;ation totalement originale du studio [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2008/10/01/le-xbox-live-arcade-en-mode-retro-pour-megaman-9/">Le Xbox Live Arcade en mode retro pour Megaman 9</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">Quelques jours apr&egrave;s son arriv&eacute;e sur le<span style="font-weight: bold;"> PSN</span> et le service <span style="font-weight: bold;">Wiiware</span>, <span style="font-weight: bold;">Megaman 9</span> se pointe enfin sur le <span style="font-weight: bold;">Xbox Live Arcade</span>, et <span style="font-style: italic;">Capcom</span> de donner un cours sur le comment faire du neuf avec du vieux. En effet, le jeu, malgr&eacute; son aspect esth&eacute;tique un peu vieillot, est une cr&eacute;ation totalement originale du studio nippon. A vous de voir si une difficult&eacute; qu&rsquo;on pr&eacute;sente comme affolante et une manette pas des plus adapt&eacute;es ne g&acirc;cheront pas un peu votre plaisir de jeu, qui vous en co&ucirc;tera quand m&ecirc;me <span style="font-weight: bold;">800 MS Points</span>.<br/></p><p>A noter aussi l&rsquo;apparition d&rsquo;un jeu de mecha, <span style="font-weight: bold;">War World</span> &eacute;galement pour <span style="font-weight: bold;">800 MS Points</span>. <br/></p>
</div>
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		<title>Skate 2 : je trick, tu trickes, il trick..</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 12:19:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hector]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Skate avait &#233;t&#233; un v&#233;ritable coup de ma&#238;tre sign&#233; Black Box Studios, s&#8217;imposant, certes sans r&#233;elles difficult&#233;s (la s&#233;rie des Tony Hawk n&#8217;ayant jamais &#233;t&#233; reconnu pour son r&#233;alisme) mais avec brio comme LA simulation de.. skate, et offrant enfin une alternative viable &#224; la s&#233;rie de Neversoft. Un an et quelques mois plus tard, [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2008/09/30/skate-2-je-trick-tu-trickes-il-trick/">Skate 2 : je trick, tu trickes, il trick..</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;">Skate</span> avait &eacute;t&eacute; un v&eacute;ritable coup de ma&icirc;tre sign&eacute; <span style="font-style: italic;">Black Box Studios</span>, s&rsquo;imposant, certes sans r&eacute;elles difficult&eacute;s (la s&eacute;rie des <span style="font-weight: bold;">Tony Hawk</span> n&rsquo;ayant jamais &eacute;t&eacute; reconnu pour son r&eacute;alisme) mais avec brio comme LA simulation de.. skate, et offrant enfin une alternative viable &agrave; la s&eacute;rie de <span style="font-style: italic;">Neversoft</span>. Un an et quelques mois plus tard, toujours sous le commandement d&rsquo;<span style="font-style: italic;">EA</span>, le studio en remet une couche. Deux membres de Black Box nous parlent aujourd&rsquo;hui des tricks du jeu, nous permettant surtout d&rsquo;apercevoir par ci par l&agrave; quelques fragments du titre, ainsi que l&rsquo;un de ses principales nouveaut&eacute;s : la possibilit&eacute; de d&eacute;placer les &eacute;l&eacute;ments du d&eacute;cor. Toujours de quoi patienter en attendant la sortie du titre, pas pr&eacute;vu avant l&rsquo;ann&eacute;e prochaine.<br/></p></div>
<p><center><object height="392" width="480" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed"><param name="wmode" value="opaque"></param><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40592"/><param name="quality" value="high"/><embed height="392" width="480" align="middle" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40592" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" wmode="opaque" ></embed></object></center></p>
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		<title>Deux nouvelles vidéos pour la pêche au gRow à Stillwater</title>
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		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 12:07:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hector]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Saints Row 2, ou le jeu qui d&#8217;apr&#232;s la plupart des personnes qui l&#8217;ont essay&#233; se paie le luxe d&#8217;&#234;tre plus moche que son grand fr&#232;re sorti il y a deux ans d&#233;j&#224; (c&#8217;est fort quand m&#234;me), revient, &#224; deux semaines de sa sortie, en vid&#233;os, illustrant une fois de plus le c&#244;t&#233; d&#233;jant&#233; et [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2008/09/30/deux-nouvelles-videos-pour-la-peche-au-grow-a-stillwater/">Deux nouvelles vidéos pour la pêche au gRow à Stillwater</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;">Saints Row 2</span>, ou le jeu qui d&rsquo;apr&egrave;s la plupart des personnes qui l&rsquo;ont essay&eacute; se paie le luxe d&rsquo;&ecirc;tre plus moche que son grand fr&egrave;re sorti il y a deux ans d&eacute;j&agrave; (c&rsquo;est fort quand m&ecirc;me), revient, &agrave; deux semaines de sa sortie, en vid&eacute;os, illustrant une fois de plus le c&ocirc;t&eacute; d&eacute;jant&eacute; et super-cool du jeu (on peut se mettre &agrave; poil), mais cette fois-ci en multi&rsquo;. En esp&eacute;rant que cette partie l&agrave; soit un peu moins al&eacute;atoire que dans le premier &eacute;pisode, o&ugrave; le Live fut malheureusement souvent pourri par cet horrible lag..<br/></p></div>
<p><center><object height="392" width="480" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed"><param name="wmode" value="opaque"></param><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40612"/><param name="quality" value="high"/><embed height="392" width="480" align="middle" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40612" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" wmode="opaque" ></embed></object></center><br/></p><p><center><object height="392" width="480" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed"><param name="wmode" value="opaque"></param><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40610"/><param name="quality" value="high"/><embed height="392" width="480" align="middle" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40610" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" wmode="opaque" ></embed></object></center></p>
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		<title>N+</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 00:54:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hector]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[arcade]]></category>
		<category><![CDATA[xboxlive]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Sans armes ni violence ni NDans N+, pas d&#8217;armes, pas question de tuer ses ennemis, juste amasser un maximum d&#8217;or tout en &#233;vitant tirs et mines hostiles ainsi que l&#8217;&#233;coulement du temps imparti. Vous &#234;tes un Ninja, respectant le &#8220;N&#8221;, le code d&#8217;honneur, le mode de vie de ces &#234;tres fascinants. Humilit&#233; et non-violence en [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2008/09/26/n-2/">N+</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;"><span style="font-weight: bold;">Sans armes ni violence ni N</span><br/></p><p>Dans <span style="font-weight: bold;">N+</span>, pas d&rsquo;armes, pas question de tuer ses ennemis, juste amasser un maximum d&rsquo;or tout en &eacute;vitant tirs et mines hostiles ainsi que l&rsquo;&eacute;coulement du temps imparti. Vous &ecirc;tes un Ninja, respectant le &ldquo;<span style="font-weight: bold;">N</span>&rdquo;, le code d&rsquo;honneur, le mode de vie de ces &ecirc;tres fascinants. Humilit&eacute; et non-violence en sont les ma&icirc;tres mots. Votre mission se cantonnera &agrave; traverser des salles parsem&eacute;es de pi&egrave;ges, faisant appel &agrave; l&rsquo;adresse et &agrave; la dext&eacute;rit&eacute;, mais aussi &agrave; l&rsquo;observation.<br/></p><p><span style="font-weight: bold;">Enfin si, &ccedil;a fout la N parfois, quand m&ecirc;me&#8230;</span><br/></p><p>D&egrave;s lors que vous avez sign&eacute; ce contrat moral, il vous faudra traverser une succession de tableaux (50), compos&eacute;s chacun de cinq niveaux, d&rsquo;une sobri&eacute;t&eacute; graphique d&eacute;routante mais magnifique. Deux cent cinquante d&eacute;fis au total, &agrave; la difficult&eacute; croissante, cela va de soi. Et l&agrave; appara&icirc;t le charme &agrave; double tranchant de <span style="font-weight: bold;">N+</span> : sa difficult&eacute;, proprement hallucinante, et qui se fait ressentir quelques niveaux avant la moiti&eacute; du jeu. Car les premiers ne sont que des broutilles, visant &agrave; vous familiariser avec un gameplay aux petits oignons, bas&eacute; sur un dosage entre vitesse, saut et pr&eacute;cision, qui devra vite flirter avec la perfection si vous souhaitez voir le bout de l&rsquo;aventure. Et le pire dans l&rsquo;affaire, c&rsquo;est que si vous ne passez pas ces fameux niveaux, difficile de s&rsquo;en prendre &agrave; autre chose qu&rsquo;&agrave; soi-m&ecirc;me, car la maniabilit&eacute; de <span style="font-weight: bold;">N+</span> est sans failles ou presque, et tout se r&eacute;v&egrave;le donc &ecirc;tre question de ma&icirc;trise. Preuve en sont les diff&eacute;rentes vid&eacute;os des leaders du jeu, accessibles sur le Xbox Live, &agrave; vous d&eacute;go&ucirc;ter du jeu tant ils arrivent avec une &eacute;tonnante facilit&eacute; &agrave; se frayer un chemin parmi les pi&egrave;ges et atteindre des points qu&rsquo;on croirait inaccessibles. Ainsi, si vous souhaitez finir le jeu &agrave; 100%, pr&eacute;voyez de longues heures de jeu devant vous, ainsi que des anti-stress, doses massives de caf&eacute;, tout en pensant &agrave; &eacute;loigner chaque objet fragile pouvant faire les frais de votre &eacute;nervement.<br/></p><p><span style="font-weight: bold;">Raison de plus pour voir qui tra&icirc;ne sur le multijoueur !</span><br/></p><p>Mais alors que le jeu aurait pu s&rsquo;arr&ecirc;ter l&agrave; (vu le nombre de niveaux et leur difficult&eacute;, &ccedil;a n&rsquo;aurait pas paru scandaleux), il est dot&eacute; d&rsquo;un mode multijoueur, extr&ecirc;mement complet, et jouable tant en local qu&rsquo;en Live. Au menu, la campagne solo, jusqu&rsquo;&agrave; quatre, des niveaux sp&eacute;cialement con&ccedil;us pour la coop&eacute;ration active, ainsi qu&rsquo;un mode course (la d&eacute;nomination parle d&rsquo;elle m&ecirc;me, puisqu&rsquo;il faut rejoindre la sortie le plus vite possible, en premier de pr&eacute;f&eacute;rence), et survie, o&ugrave; vous devrez &eacute;viter des tirs ennemis tout en ramassant un maximum d&rsquo;or, afin que votre chrono n&rsquo;atteigne pas le fatidique z&eacute;ro ! Dans la m&ecirc;me veine, un &eacute;diteur de niveaux est &eacute;galement au programme, assez bien fichu, et rajoutant, si vous &ecirc;tes patient, quelques heures de jeu suppl&eacute;mentaires.</p></div>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2008/09/26/n-2/">N+</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Shaun White blanc comme neige</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2008/09/20/shaun-white-blanc-comme-neige/</link>
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		<pubDate>Sat, 20 Sep 2008 12:18:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hector]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Pas tr&#232;s prolifiques en jeux de snow&#8217;, les consoles next-gen vont voir cette infamie pardonn&#233;e, avec l&#8217;arriv&#233;e de Shaun White Snowboarding, un jeu made in Ubisoft. Un peu avare en informations jusque l&#224;, le studio se l&#226;che aujourd&#8217;hui, avec l&#8217;apparition de cinq nouvelles vid&#233;os, ma foi assez all&#233;chantes, et qui semblent garantir quelques bonnes heures [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2008/09/20/shaun-white-blanc-comme-neige/">Shaun White blanc comme neige</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="TEXT-ALIGN: justify">Pas tr&egrave;s prolifiques en jeux de snow&rsquo;, les consoles next-gen vont voir cette infamie pardonn&eacute;e, avec l&rsquo;arriv&eacute;e de <span style="FONT-WEIGHT: bold">Shaun White Snowboarding</span>, un jeu <span style="FONT-STYLE: italic">made in</span> <span style="FONT-STYLE: italic">Ubisoft</span>. Un peu avare en informations jusque l&agrave;, le studio se l&acirc;che aujourd&rsquo;hui, avec l&rsquo;apparition de cinq nouvelles vid&eacute;os, ma foi assez all&eacute;chantes, et qui semblent garantir quelques bonnes heures de d&eacute;vallage de montagne virtuelle, le jeu &eacute;tant pr&eacute;vu pour une fin d&rsquo;ann&eacute;e d&eacute;cid&eacute;ment tr&egrave;s charg&eacute;e. Histoire de patienter jusqu&rsquo;aux sacro-saintes vacances de ski.<br/></p></div>
<p><center><object id="gtembed" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" height="392" width="480" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="wmode" value="opaque"></param><param value="sameDomain" name="allowScriptAccess"/><param value="true" name="allowFullScreen"/><param value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40221" name="movie"/><param value="high" name="quality"/></object></center><br/></p><p><center><object id="gtembed" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" height="392" width="480" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="wmode" value="opaque"></param><param value="sameDomain" name="allowScriptAccess"/><param value="true" name="allowFullScreen"/><param value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40223" name="movie"/><param value="high" name="quality"/></object></center><br/></p><p><center><object id="gtembed" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" height="392" width="480" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="wmode" value="opaque"></param><param value="sameDomain" name="allowScriptAccess"/><param value="true" name="allowFullScreen"/><param value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40225" name="movie"/><param value="high" name="quality"/></object></center><br/></p><p><center><object id="gtembed" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" height="392" width="480" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="wmode" value="opaque"></param><param value="sameDomain" name="allowScriptAccess"/><param value="true" name="allowFullScreen"/><param value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40227" name="movie"/><param value="high" name="quality"/></object></center><br/></p><p><center><object id="gtembed" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" height="392" width="480" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="wmode" value="opaque"></param><param value="sameDomain" name="allowScriptAccess"/><param value="true" name="allowFullScreen"/><param value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40230" name="movie"/><param value="high" name="quality"/></object></center></p>
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		<title>Les voix de Saints Row 2 sont pénétrables&#8230;</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2008/09/18/les-voix-de-saints-row-2-sont-penetrables/</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 19:09:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hector]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Otez toute pens&#233;e obsc&#232;ne de votre esprit. Car il est ici bien question des doublages de Saints Row 2, et parmi les c&#233;l&#233;brit&#233;s pr&#233;sentes au casting, on trouve notamment Neil Patrick Harris aKa Barney dans la tr&#232;s populaire s&#233;rie TV How I Met Your Mother. Plut&#244;t sympa, d&#8217;autant que le jeu ne devrait pas &#234;tre [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2008/09/18/les-voix-de-saints-row-2-sont-penetrables/">Les voix de Saints Row 2 sont pénétrables&#8230;</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Otez toute pens&eacute;e obsc&egrave;ne de votre esprit. Car il est ici bien question des doublages de <span style="FONT-WEIGHT: bold">Saints Row 2</span>, et parmi les c&eacute;l&eacute;brit&eacute;s pr&eacute;sentes au casting, on trouve notamment <span style="FONT-STYLE: italic">Neil Patrick Harris</span> aKa Barney dans la tr&egrave;s populaire s&eacute;rie TV <span style="FONT-WEIGHT: bold">How I Met Your Mother</span>. Plut&ocirc;t sympa, d&rsquo;autant que le jeu ne devrait pas &ecirc;tre doubl&eacute; dans sa version europ&eacute;nne, ce qui nous permettra donc d&rsquo;en profiter. Elle est pas belle la vie ?<br/></p><p><center><object id="gtembed" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" height="392" width="480" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"><param name="wmode" value="opaque"></param><param value="sameDomain" name="allowScriptAccess"/><param value="true" name="allowFullScreen"/><param value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=40097" name="movie"/><param value="high" name="quality"/></object></center></p>
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		<title>Les motos débarquent à Paradise City (Burnout inside)</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 18:32:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hector]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[marketplace]]></category>
		<category><![CDATA[xboxlive]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>L&#8217;excellent Burnout Paradise, qui vient juste de passer en gamme Classics, se voit, comme pr&#233;vu, gratifier d&#8217;une mise &#224; jour comme on aimerait en voir plus souvent. D&#8217;une de par son contenu, relativement riche, avec l&#8217;apparition des motos, de nouveaux d&#233;fis ainsi que du cycle jour / nuit, de deux, car comble du bonheur, celle-ci [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2008/09/18/les-motos-debarquent-a-paradise-city-burnout-inside/">Les motos débarquent à Paradise City (Burnout inside)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="javascript:void(0);/*1221760373603*/">L&rsquo;excellent <span style="font-weight: bold;">Burnout Paradise</span></a>, qui vient juste de passer en gamme <span style="font-weight: bold;">Classics</span>, se voit, comme pr&eacute;vu, gratifier d&rsquo;une mise &agrave; jour comme on aimerait en voir plus souvent. D&rsquo;une de par son contenu, relativement riche, avec l&rsquo;apparition des motos, de nouveaux d&eacute;fis ainsi que du cycle jour / nuit, de deux, car comble du bonheur, celle-ci est.. <span style="font-weight: bold;">gratuite</span> ! Tout cela pour <span style="font-weight: bold;">445 Mo</span> t&eacute;l&eacute;chargeables sur le Marketplace ! <br/></p>
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		<title>De la chair fraîche sur le Xbox Live</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 18:27:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hector]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[marketplace]]></category>
		<category><![CDATA[xboxlive]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Quelques semaines avant et apr&#232;s leurs sorties respectives, Fracture et Mercenaries 2 se soumettent &#224; l&#8217;implacable jugement du peuple, en proposant deux d&#233;mos sur le Xbox Live. L&#8217;une (Fracture) pour 772 Mo, l&#8217;autre (Mercenaries 2 pour ceux qui ne suivraient pas) pour 1,2 Go. Et bien, que dire d&#8217;autre ? Ah oui, c&#8217;est comme d&#8217;hab&#8217; [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2008/09/18/de-la-chair-fraiche-sur-le-xbox-live/">De la chair fraîche sur le Xbox Live</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="TEXT-ALIGN: justify">Quelques semaines avant et apr&egrave;s leurs sorties respectives, <span style="FONT-WEIGHT: bold">Fracture</span> et <span style="FONT-WEIGHT: bold">Mercenaries 2</span> se soumettent &agrave; l&rsquo;implacable jugement du peuple, en proposant deux d&eacute;mos sur le <span style="FONT-WEIGHT: bold">Xbox Live</span>. L&rsquo;une (Fracture) pour <span style="FONT-WEIGHT: bold">772 Mo</span>, l&rsquo;autre (Mercenaries 2 pour ceux qui ne suivraient pas) pour <span style="FONT-WEIGHT: bold">1,2 Go</span>. Et bien, que dire d&rsquo;autre ? Ah oui, c&rsquo;est comme d&rsquo;hab&rsquo; avec la nouvelle (qui se fait ancienne d&eacute;sormais) politique de <span style="FONT-STYLE: italic">MS</span>, r&eacute;serv&eacute; aux titulaires d&rsquo;un compte gold.<br/></p>
</div>
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		<title>Gears of War 2 : Epic&#8217;s talkin&#8217; to you</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 17:18:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Hector]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Ah Gears of War.. D&#233;j&#224; deux ans, &#224; quelques semaines pr&#232;s, que le premier &#233;pisode s&#8217;est incrust&#233; sur Xbox 360, pour s&#8217;imposer comme l&#8217;une des licences phares de la next-gen. Aussi, quand son petit fr&#232;re le bien nomm&#233; Gears Of War 2 (notez l&#8217;originalit&#233;) se d&#233;voile un peu plus &#224; travers les sacro-saintes paroles des [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2008/09/16/gears-of-war-2-epics-talkin-to-you/">Gears of War 2 : Epic&rsquo;s talkin&rsquo; to you</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">Ah <span style="font-weight: bold;">Gears of War</span>.. D&eacute;j&agrave; deux ans, &agrave; quelques semaines pr&egrave;s, que le premier &eacute;pisode s&rsquo;est incrust&eacute; sur <span style="font-weight: bold;">Xbox 360</span>, pour s&rsquo;imposer comme l&rsquo;une des licences phares de la next-gen. Aussi, quand son petit fr&egrave;re le bien nomm&eacute; <span style="font-weight: bold;">Gears Of War 2</span> (notez l&rsquo;originalit&eacute;) se d&eacute;voile un peu plus &agrave; travers les sacro-saintes paroles des membres d&rsquo;Epic Games, c&rsquo;est tout la communaut&eacute; d&rsquo;afficionados du premier opus qui guette l&rsquo;oreille. Enfin, si celle-ci est anglophone, puisque malheureusement, ni sous titres (anglais ou fran&ccedil;ais) ne sont disponibles dans ce nouveau Dev Diary. Ce sera toujours l&rsquo;occasion de p&ecirc;cher quelques nouvelles bribes de gameplay, histoire de..<br/></p></div>
<p><center><object width="480" height="392" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed"><param name="wmode" value="opaque"></param><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"/><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39999"/><param name="quality" value="high"/><embed width="480" height="392" align="middle" src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=39999" swliveconnect="true" name="gtembed" allowscriptaccess="sameDomain" allowfullscreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" wmode="opaque" ></embed></object></center></p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2008/09/16/gears-of-war-2-epics-talkin-to-you/">Gears of War 2 : Epic&rsquo;s talkin&rsquo; to you</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></content:encoded>
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