Quelque chose de Rare à l’E3
Simon Woodroffe, le directeur créatif du studio Rare, semble piaffer d’impatience en attendant l’E3, au point de teaser sur son compte Twitter «le jeu le plus fun que nous ayons jamais fait» (citant son collègue Gregg Mayles). Comme un bonheur n’arrive jamais seul, il est aussi confirmé qu’il ne s’agira pas d’un jeu Kinect, comme […]