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	<title>Test et News - ConsolesMag &#187; Lorhkan</title>
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	<description>Toute l&#039;actualité Xbox, Playstation et Switch</description>
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		<title>Du carnage mécanique !</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Apr 2007 11:50:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Lorhkan]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Amateurs de t&#244;le froiss&#233;e, de grosses m&#233;caniques et autres joyeuset&#233;s automobiles, ceci est pour vous ! En effet, Bugbear Entertainment met &#224; votre disposition ces nouvelles image de FlatOut Ultimate Carnage, et le moins que l&#8217;on puisse dire, c&#8217;est que de la t&#244;le froiss&#233;e, on va en avoir !Pour rappel, le jeu reste pr&#233;vu pour [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2007/04/08/du-carnage-mecanique/">Du carnage mécanique !</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">Amateurs de t&ocirc;le froiss&eacute;e, de grosses m&eacute;caniques et autres joyeuset&eacute;s automobiles, ceci est pour vous ! En effet, <span style="font-style: italic;">Bugbear Entertainment</span> met &agrave; votre disposition ces nouvelles image de <span style="font-weight: bold;">FlatOut Ultimate Carnage</span>, et le moins que l&rsquo;on puisse dire, c&rsquo;est que de la t&ocirc;le froiss&eacute;e, on va en avoir !<br/></p><p>Pour rappel, le jeu reste pr&eacute;vu pour le mois de juin en Europe, et disposera de 5 nouveaux modes de jeu en solo et 2 nouveaux modes multijoueurs par rapport &agrave; <span style="font-weight: bold;">FlatOut 2</span>, le tout avec des graphismes dignes de la &quot;next-gen&quot;.<br/></p><p>Gentlemen, start your engine !<br/></p>
</div>
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		<title>Project Sylpheed officiellement confirmé aux USA</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2007/04/04/project-sylpheed-officiellement-confirme-aux-usa/</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Apr 2007 15:26:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Lorhkan]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Alors que la date de sortie europ&#233;enne, ni la sortie elle m&#234;me d&#8217;ailleurs, n&#8217;ont pour l&#8217;instant &#233;t&#233; officiellement annonc&#233;es, Games Arts et Square Enix viennent de confirmer la sortie aux Etats-Unis de Project Sylpheed, remake d&#8217;un jeu de shoot spatial datant de l&#8217;&#232;re Mega-CD (je vous parle d&#8217;un temps que les moins de vingt ans [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2007/04/04/project-sylpheed-officiellement-confirme-aux-usa/">Project Sylpheed officiellement confirmé aux USA</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Alors que la date de sortie europ&eacute;enne, ni la sortie elle m&ecirc;me d&rsquo;ailleurs, n&rsquo;ont pour l&rsquo;instant &eacute;t&eacute; officiellement annonc&eacute;es, <em>Games Arts</em> et <em>Square Enix</em> viennent de confirmer la sortie aux Etats-Unis de <strong>Project Sylpheed</strong>, remake d&rsquo;un jeu de shoot spatial datant de l&rsquo;&egrave;re <em>Mega-CD</em> (je vous parle d&rsquo;un temps que les moins de vingt ans ne peuvent pas conna&icirc;tre&#8230;).</p>
<p align="justify">Remis au go&ucirc;t du jour techniquement parlant, developp&eacute; sp&eacute;cialement pour la <em>Xbox 360</em>, et affichant pr&egrave;s d&rsquo;une heure de sc&egrave;nes cin&eacute;matiques, <strong>Project Sylpheed</strong> devrait donc d&eacute;barquer cet &eacute;t&eacute;. Quant &agrave; l&rsquo;Europe et sa (toujours) hypoth&eacute;tique date du 15 juin, on reste sans nouvelle. Mais il serait &eacute;tonnant que le version europ&eacute;enne arrive avant l&rsquo;am&eacute;ricaine&#8230;</p>
<p align="justify">En attendant, voici de nouvelles images.</p>
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		<title>Si Chopin m&#8217;était conté&#8230;</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2007/03/30/si-chopin-metait-conte/</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Mar 2007 15:10:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Lorhkan]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>On le sait depuis d&#233;j&#224; quelque temps : Trusty Bell/Eternal Sonata sera visuellement superbe, &#224; condition d&#8217;adh&#233;rer &#224; son univers tr&#232;s multicolore. Et pour en rajouter une couche, Namco Banda&#239; vient de mettre &#224; disposition de nouvelles images, d&#233;voilant quelques personnages jusqu&#8217;ici inconnus : Salsa, March et Viola. C&#8217;est beau, c&#8217;est f&#233;&#233;rique, c&#8217;est color&#233;, &#231;a [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2007/03/30/si-chopin-metait-conte/">Si Chopin m&rsquo;était conté&#8230;</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">On le sait depuis d&eacute;j&agrave; quelque temps : <strong>Trusty Bell/Eternal Sonata</strong> sera visuellement superbe, &agrave; condition d&rsquo;adh&eacute;rer &agrave; son univers tr&egrave;s multicolore. Et pour en rajouter une couche, <em>Namco Banda&iuml;</em> vient de mettre &agrave; disposition de nouvelles images, d&eacute;voilant quelques personnages jusqu&rsquo;ici inconnus : <strong>Salsa</strong>, <strong>March</strong> et <strong>Viola</strong>.</p>
<p align="justify">C&rsquo;est beau, c&rsquo;est f&eacute;&eacute;rique, c&rsquo;est color&eacute;, &ccedil;a sort le 24 juin 2007 au Japon, et on ne sait pas quand en Europe&#8230;</p>
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		<title>The Club reste très fermé&#8230;</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2007/03/29/the-club-reste-tres-ferme/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Mar 2007 17:28:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Lorhkan]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://xboxmag.web-staging.com/2007/03/29/the-club-reste-tres-ferme/</guid>
		<description><![CDATA[<p>&#8230; En effet ce n&#8217;est pas vraiment avec ces trois nouvelles images qu&#8217;on se fera une id&#233;e plus pr&#233;cise du gameplay ou bien de l&#8217;aspect technique de The Club, le prochain jeu de Bizarre Creations, rendus c&#233;l&#232;bres par la franchise Project Gotham Racing. On parle d&#8217;un jeu compos&#233; de niveaux tr&#232;s courts, dans lesquels il [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2007/03/29/the-club-reste-tres-ferme/">The Club reste très fermé&#8230;</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">&#8230; En effet ce n&rsquo;est pas vraiment avec ces trois nouvelles images qu&rsquo;on se fera une id&eacute;e plus pr&eacute;cise du gameplay ou bien de l&rsquo;aspect technique de <span style="font-weight: bold;">The Club</span>, le prochain jeu de <span style="font-style: italic;">Bizarre Creations</span>, rendus c&eacute;l&egrave;bres par la franchise <span style="font-weight: bold;">Project Gotham Racing</span>. On parle d&rsquo;un jeu compos&eacute; de niveaux tr&egrave;s courts, dans lesquels il faudra flinguer &agrave; tout va pour obtenir le meilleur score possible, le tout avec classe. Mais <span style="font-style: italic;">Bizarre</span> <a href="http://www.xbox-mag.net/des-nouvelles-de-the-club__12535.html">nous a promis</a> qu&rsquo;on en saurait plus prochainement&#8230;<br/></p>
</div>
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		<title>La Force se déchaine en artworks !</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2007/03/29/la-force-se-dechaine-en-artworks/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Mar 2007 17:09:59 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Le prochain Star Wars, version next-gen, saura se faire d&#233;sirer puisqu&#8217;il n&#8217;est pr&#233;vu au mieux que pour le printemps 2008. Mais cela n&#8217;emp&#234;che pas LucasArts de nous abreuver d&#8217;artworks de son prochain b&#233;b&#233;, nomm&#233; Star Wars The Force Unleashed, qui prendra place dans la chronologie &#34;Star Warsienne&#34; entre les &#233;pisodes 3 et 4, c&#8217;est &#224; [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2007/03/29/la-force-se-dechaine-en-artworks/">La Force se déchaine en artworks !</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">Le prochain <span style="font-weight: bold;">Star Wars</span>, version next-gen, saura se faire d&eacute;sirer puisqu&rsquo;il n&rsquo;est pr&eacute;vu au mieux que pour le printemps 2008. Mais cela n&rsquo;emp&ecirc;che pas <span style="font-style: italic;">LucasArts</span> de nous abreuver d&rsquo;artworks de son prochain b&eacute;b&eacute;, nomm&eacute; <span style="font-weight: bold;">Star Wars The Force Unleashed</span>, qui prendra place dans la chronologie &quot;Star Warsienne&quot; entre les &eacute;pisodes 3 et 4, c&rsquo;est &agrave; dire en plein r&egrave;gne de l&rsquo;<span style="font-weight: bold;">Empire Galactique</span>. 20 artworks pour un jeu qui ne sortira pas avant un an, &agrave; mon avis on n&rsquo;a pas fini d&rsquo;en entendre parler&#8230; Cela dit, c&rsquo;est de toute beaut&eacute; !<br/></p>
</div>
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		<title>Alicia a décidément beaucoup de charme !</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2007/03/29/alicia-a-decidement-beaucoup-de-charme/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Mar 2007 16:50:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Lorhkan]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>On le sait, le meilleur atout du jeu Bullet Witch reste son h&#233;ro&#239;ne Alicia, gr&#226;ce &#224; ces courbes tr&#232;s&#8230; courb&#233;es ! Et Atari et Cavia le savent bien aussi, puisqu&#8217;ils ont mis &#224; disposition des joueurs des bonus t&#233;l&#233;chargeables sur le Marketplace. Parmi ceux-ci : un nouveau costume pour la belle Alicia (gratuit), une mission [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2007/03/29/alicia-a-decidement-beaucoup-de-charme/">Alicia a décidément beaucoup de charme !</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: justify;">On le sait, le meilleur atout du jeu <span style="font-weight: bold;">Bullet Witch</span> reste son h&eacute;ro&iuml;ne <span style="font-weight: bold;">Alicia</span>, gr&acirc;ce &agrave; ces courbes tr&egrave;s&#8230; courb&eacute;es ! Et <span style="font-style: italic;">Atari</span> et <span style="font-style: italic;">Cavia</span> le savent bien aussi, puisqu&rsquo;ils ont mis &agrave; disposition des joueurs des bonus t&eacute;l&eacute;chargeables sur le <span style="font-style: italic;">Marketplace</span>. Parmi ceux-ci : un nouveau costume pour la belle <span style="font-weight: bold;">Alicia</span> (gratuit), une mission suppl&eacute;mentaire nomm&eacute;e &quot;Beaut&eacute; Eplosive&quot; (20 MS Points), et la mission &quot;Tout de noir v&ecirc;tue&quot; en version sp&eacute;ciale joueurs exp&eacute;riment&eacute;s (20 MS Points) et la m&ecirc;me mission avec les sorts majeurs disponibles d&egrave;s le d&eacute;but (20 MS Points &eacute;galement).<br/></p><p>Et pour illustrer tout &ccedil;a, rien ne vaut quelques artworks repr&eacute;sentant <span style="font-weight: bold;">Alicia</span> bien &eacute;videmment, sans qui le jeu ne serait rien. Tr&egrave;s all&eacute;chant je dois dire&#8230; Notamment la version secr&eacute;taire en mini jupe&#8230; Hum, je m&rsquo;&eacute;gare&#8230;<br/></p>
</div>
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		<title>Oblivion : The Shivering Isles à nouveau illustré</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2007/03/23/oblivion-the-shivering-isles-a-nouveau-illustre/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Mar 2007 13:51:39 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[xboxlive]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>La sortie approche et Bethesda augmente la communication sur l&#8217;extension du pl&#233;biscit&#233; Oblivion, nomm&#233;e The Shivering Isles. Aujourd&#8217;hui, nous avons droit &#224; six images, d&#233;voilant un peu plus le royaume tortur&#233; de Sheogorat. De quoi relancer l&#8217;int&#233;r&#234;t (en tout cas pour ceux qui ont arpent&#233; Cyrodiil en long en large et en travers) pour le [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2007/03/23/oblivion-the-shivering-isles-a-nouveau-illustre/">Oblivion : The Shivering Isles à nouveau illustré</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">La sortie approche et <em>Bethesda</em> augmente la communication sur l&rsquo;extension du pl&eacute;biscit&eacute; <strong>Oblivion</strong>, nomm&eacute;e <strong>The Shivering Isles</strong>. Aujourd&rsquo;hui, nous avons droit &agrave; six images, d&eacute;voilant un peu plus le royaume tortur&eacute; de <em>Sheogorat</em>. De quoi relancer l&rsquo;int&eacute;r&ecirc;t (en tout cas pour ceux qui ont arpent&eacute; <em>Cyrodiil</em> en long en large et en travers) pour le roi des RPG sur la console blanche. La sortie reste fix&eacute;e au 27 mars, en t&eacute;l&eacute;chargement sur le <em>Marketplace</em>, pour la somme de 2400 points.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2007/03/23/oblivion-the-shivering-isles-a-nouveau-illustre/">Oblivion : The Shivering Isles à nouveau illustré</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Maverick ? Ici Iceman !</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2007/03/23/maverick-ici-iceman/</link>
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		<pubDate>Fri, 23 Mar 2007 09:51:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Lorhkan]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Ace Combat 6 &#224; peine annonc&#233;, d&#233;j&#224; imag&#233; ! Le fameux jeu de combat a&#233;rien de Namco, qui devrait proposer un mode multijoueur via Xbox Live (on parle &#233;galement d&#8217;un mode en coop&#233;ration) se d&#233;voile au travers de cette bien jolie s&#233;rie d&#8217;images. Exclu Xbox 360 ou pas, l&#8217;arriv&#233;e d&#8217;un jeu de ce type (assez [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2007/03/23/maverick-ici-iceman/">Maverick ? Ici Iceman !</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><strong>Ace Combat 6</strong> &agrave; peine annonc&eacute;, d&eacute;j&agrave; imag&eacute; ! Le fameux jeu de combat a&eacute;rien de <em>Namco</em>, qui devrait proposer un mode multijoueur via <em>Xbox Live</em> (on parle &eacute;galement d&rsquo;un mode en coop&eacute;ration) se d&eacute;voile au travers de cette bien jolie s&eacute;rie d&rsquo;images. Exclu <em>Xbox 360</em> ou pas, l&rsquo;arriv&eacute;e d&rsquo;un jeu de ce type (assez peu repr&eacute;sent&eacute; il faut le dire) est une bonne nouvelle. J&rsquo;en connais plus d&rsquo;un qui vont se prendre pour les <em>Chevaliers du Ciel</em>. Ou <em>Maverick</em>, c&rsquo;est mieux. Quoique&#8230;</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2007/03/23/maverick-ici-iceman/">Maverick ? Ici Iceman !</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></content:encoded>
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		<title>Moto GP 07 sur la grille de départ</title>
		<link>https://xbox-mag.net/2007/03/22/moto-gp-07-sur-la-grille-de-depart/</link>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2007 16:13:54 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Moto GP 07 montre le bout de son guidon de fa&#231;on cons&#233;quente avec cette petite quinzaine d&#8217;images (ok il n&#8217;y en a que quatorze, mais une &#34;quatorzaine&#34; &#231;a ne se dite pas&#8230;), gracieusement mises &#224; disposition par THQ. Couvrant toute la saison 2007 du championnat de MotoGP, nous aurons donc droit &#224; de nouvelles motos, [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2007/03/22/moto-gp-07-sur-la-grille-de-depart/">Moto GP 07 sur la grille de départ</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="justify"><strong>Moto GP 07</strong> montre le bout de son guidon de fa&ccedil;on cons&eacute;quente avec cette petite quinzaine d&rsquo;images (ok il n&rsquo;y en a que quatorze, mais une &quot;quatorzaine&quot; &ccedil;a ne se dite pas&#8230;), gracieusement mises &agrave; disposition par <em>THQ</em>. Couvrant toute la saison 2007 du championnat de MotoGP, nous aurons donc droit &agrave; de nouvelles motos, nouveaux circuits et nouveaux pilotes. Et le fameux mode <em>&quot;Extreme&quot;</em> sera toujours bien pr&eacute;sent, permettant des courses de dingues en pleine ville. Il faudra attendre jusqu&rsquo;&agrave; l&rsquo;automne 2007 pour bruler la gomme !</p>
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		<title>Deux mondes, trois images</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Mar 2007 15:33:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[<p>Alors l&#224;, je dois le dire, tout est dans le titre&#8230; Le nouveau RPG de Reality Pump, Two Worlds, se montre en vitesse, autrement dit en seulement trois images. C&#8217;est mieux que rien me direz vous, et vous aurez bien raison. Bref, trois images pour ce possible &#34;Oblivion-killer&#34;, et c&#8217;est tout. Sortie pr&#233;vue en mai [&#8230;]</p><p>The post <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net/2007/03/22/deux-mondes-trois-images/">Deux mondes, trois images</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://xbox-mag.net">Test et News - ConsolesMag</a>.</p>]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="justify">Alors l&agrave;, je dois le dire, tout est dans le titre&#8230; Le nouveau RPG de <em>Reality Pump</em>, <strong>Two Worlds</strong>, se montre en vitesse, autrement dit en seulement trois images. C&rsquo;est mieux que rien me direz vous, et vous aurez bien raison. Bref, trois images pour ce possible &quot;<strong>Oblivion</strong>-killer&quot;, et c&rsquo;est tout. Sortie pr&eacute;vue en mai 2007. Patience, &ccedil;a vient&#8230;</p>
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