On a joué à Crimson Desert, le nouveau jeu d’action-aventure en monde ouvert de Pearl Abyss
L'Aventure, avec un grand "A" ?
On a vu Beneath, le FPS horrifique qui lorgne du côté de FEAR et Resident Evil
De belles références pour un résultat explosif ?
On a joué à Power Rangers et à Phantom Breaker, deux beat’em up prometteurs
De la baston dans le rétro
On a joué à Slitterhead et rencontré son concepteur, Keiichiro Toyama
Et ça nous a coupé l'herbe sous le pied !
On a joué à Monster Hunter Wilds, l’épisode qui fait les choses en grand
Toujours plus grand, plus dangereux et plus féroce
De belles simulations à venir chez Aerosoft, dont Heavy Cargo: The Truck Simulator
On n'a pas fini de simuler
On a vu Spine, le jeu qui se la joue à la John Wick
N'est pas John Wick qui veut ?
On a joué au prochain jeu Tortues Ninja et à Matchbox, du bon et du moins bon
Le yin et le yang
On a vu Warhammer 40,000: Mechanicus 2, une suite au contenu colossal
Les Nécrons sont dans la place, mais pas que !
On a vu tourner Assassin’s Creed Shadows, et c’était impressionnant
J'arrive Anvil