Bayonetta : faire mieux que God of War
Hideki Kamiya, le designer de Bayonetta, rêve, avec son nouveau jeu d’action, de faire mieux que God of War, qu’il considère à titre personnel comme une référence. "J’ai l’impression qu’ils (Sony Santa Monica)ont créé ce jeu d’une façon qui parvenait à vous donner un sentiment énorme dès le début, et vous faisait plonger dans l’aventure, […]