Une interview pour Assassin’s Creed
Nos confrères de Gamersyde ont eu l’immense privilège de tailler une bavette avec Patrice Désilet,Directeur créatifd’Assassin’s Creed. Au menu, aucune séquences in-game (oooh !) mais quelques infos assez bonnes à prendre. Par exemple,on apprendqu’une personne, connaissant par coeur le quartier dans lequel il opère, mettra près d’une heure et demi pour terminer ledit quartier. Sachant […]