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3
Napalm du matin…
Vaincre une unité ennemie.
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3
Première rencontre
Prendre contact avec une autre civilisation.
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3
Première technologie
Terminer le développement d’une technologie.
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3
Premier bâtiment
Construire un bâtiment spécial.
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5
A la sueur de mon front
Construire une deuxième ville dans la même partie.
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5
Course à l’armement
Gagner au combat une compétence spéciale d’unité.
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5
Une fois de plus sur la brèche
Combiner trois unités identiques pour créer une armée.
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5
Premier Personnage illustre
Accumuler des unités de culture pour débloquer un Personnage illustre.
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9
Bien le bonjour, docteur Jones !
Découvrir un artefact ancien.
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9
La culture vaut quelques risques
Construire une merveille du monde.
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15
Veni vidi vici
Gagner avec une civilisation romaine.
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15
Personne ne me vaincra !
Gagner avec une civilisation égyptienne.
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15
Victoire grecque
Gagner avec une civilisation grecque.
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15
Victoire espagnole
Gagner avec une civilisation espagnole.
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15
Victoire allemande
Gagner avec une civilisation allemande.
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15
Victoire russe
Gagner avec une civilisation russe.
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15
Que cent fleurs éclosent
Gagner avec une civilisation chinoise.
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15
Le peuple avant tout
Gagner avec une civilisation américaine.
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15
Une grande victoire
Gagner avec une civilisation japonaise.
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15
L’imagination est reine !
Gagner avec une civilisation française.
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15
Une volonté indomptable
Gagner avec une civilisation indienne.
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15
Sans peur et sans reproche
Gagner avec une civilisation arabe.
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15
Victoire aztèque
Gagner avec une civilisation aztèque.
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15
C’est un monde âpre et rude !
Gagner avec une civilisation africaine.
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15
Tous les autres doivent échouer
Gagner avec une civilisation mongole.
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15
Victoire britannique
Gagner avec une civilisation britannique.
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20
Tous sur le château !
Remporter une Victoire territoriale.
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20
Les idées contrôlent le monde
Remporter une victoire technologique.
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20
Victoire culturelle
Remporter une victoire culturelle.
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20
Un sou est un sou
Remporter une Victoire économique.
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30
Le Destructeur des mondes
Remporter tous les types de victoires (territoriale, technologique, culturelle et économique).
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30
Trop facile !
Remporter une victoire avec chacune des civilisations.
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30
Vi Victa Vis
Remporter une Victoire territoriale au niveau de difficulté Roi ou supérieur.
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30
Jamais assez
Remporter une victoire technologique au niveau de difficulté Roi ou supérieur.
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30
Même le plus petit des hommes
Remporter une victoire culturelle au niveau de difficulté Roi ou supérieur.
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30
Où est le chéquier ?
Remporter une Victoire économique au niveau de difficulté Roi ou supérieur.
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45
L’importance des modèles
Débloquer tous les Personnages Illustres.
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45
Le bonheur de l’ambitieux
Remporter une Victoire territoriale au niveau de difficulté Divinité.
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45
C’est de la magie !
Remporter une victoire technologique au niveau de difficulté Divinité.
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45
Citoyen du monde
Remporter une victoire culturelle au niveau de difficulté Divinité.
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45
Jouer le jeu
Remporter une Victoire économique au niveau de difficulté Divinité.
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25
Vivre en paix
Remportez la partie avant l’an 1000 au niveau de difficulté Roi ou supérieur.
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25
Le pouvoir absolu ? Sympa !
Gagner sans changer de gouvernement au niveau de difficulté Roi ou supérieur.
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25
20 victoires pour une unité
Remporter 20 batailles avec une unité.
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25
Les puissants ne reculent pas !
Gagner avec une seule ville au niveau de difficulté Roi ou supérieur.
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25
L’importance des modèles
Faire atteindre la taille 20 à votre ville.
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25
Connaissance structurée
Développer une ville pour produire 200 points de science par tour.
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25
Origine de tous les maux
Développer une ville pour produire 200 or par tour.
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25
Au boulot !
Développer une ville pour produire 200 ressources par tour.
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25
Fraternité universelle
Développer une ville pour produire 200 unités de culture par tour.