Fracasser la table du passé sur le crâneFier d’une licence lucrative, saluée tant par la critique que par les joueurs, THQ avait toutes les raisons du monde pour se reposer sur ses lauriers et se contenter de suivre l’exemple de ses petits camarades. L’éditeur aurait ainsi pu abreuver les joueurs d’une nouvelle édition identique à […]
Par Manuel Carroué (Manu) le