Tous les tests Xbox
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2/10
D’entrée, les choix de Microsoft paraissent discutables en ce qui concerne le développement de son nouveau party game basé sur Viva Piñata. Déjà, le soft a visiblement été commandé en urgence – annoncé en juillet, sorti en novembre – et n’est donc probablementpas le fruit d’un travail très approfondi. Ensuite, avoir confié le projet à […]
Par Nicolas Woehrling (Diamond) le 19.11.2007 à 00h12
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8/10
Altaïr dans les étoiles Pour remettre les choses dans leur contexte, Assassin’s Creed, ce sont quatre années de développement intenses, un travail de longue haleine abattu par l’équipe de développeurs à l’origine de l’excellent Prince of Persia : Sands of Time. En première ligne, Patrice Desilets – directeur créatif sur les deux projets – sans […]
Par Nicolas Woehrling (Diamond) le 15.11.2007 à 21h44
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Retail / Xbox 360
09 November 2007
Test : Call of Duty 4 : Modern Warfare
Activision | Infinity Ward
8/10Adieu les vaches, bonjour le sable et les radiations D’entrée de jeu, en débutant Call of Duty 4, on peut se demander si on ne s’est pas trompé de DVD tant le scénario semble avoir été signé par Tom Clancy, tant les ressemblances avec Ghost Recon ou Rainbow Six sont flagrantes. Russes et islamistes belliqueux, […]
Par matfer le 12.11.2007 à 03h15
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Retail / Xbox 360
26 October 2007
Test : Tomb Raider Anniversary
Eidos Interactive | Crystal Dynamics
8/10Happy birthday Lara… En découvrant Tomb Raider Anniversary, la première chose qui vient à l’esprit est « Houlà, un remake… ». Ah oui, mais pas n’importe quel remake ! Celui du premier épisode (le meilleur, diront certains), et, qui plus est, réalisé par l’équipe de Crystal Dynamics, ceux-là même qui ont su donner un nouveau […]
Par MahiMahi le 08.11.2007 à 13h08
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10/10
Half-Life 2 N’ayant jamais touché à un Half-Life de ma vie (c’est bon, lancez-moi votre bois vert à la gueule), et ayant refusé de jouer à la version basse déf du pauvre sorti sur Xbox, c’est avec force et courage que je me suis enfin attelé à ce grand classique du FPS, qui a déjà […]
Par Shann le 07.11.2007 à 22h09
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Retail / Xbox 360
02 November 2007
Test : Tony Hawk's Proving Ground
Activision-Blizzard | Neversoft
6/10Tony soit qui mal y pense Un jeu qui n’évolue pas est souvent pointé du doigt comme un malpropre. Cependant, un gameplay suffisamment riche peut revenir quasiment inchangé sans que cela ne pose de vrai problème. Capitaliser sur un modèle gagnant, c’est finalement naturel, surtout dans le milieu du jeu vidéo où les enjeux financiers […]
Par Nicolas Woehrling (Diamond) le 06.11.2007 à 12h27
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Retail / Xbox 360
06 September 2007
Test : Blazing Angels 2 : Secret Missions of WWII
Ubisoft | Ubisoft Roumanie
6/10Les têtes brûlées del’escadron Ubisoft Blazing Angels 2 nous fait participer une nouvelle fois à d’intenses combats aériens. Il n’y a pas grand chose à dire pour les possesseurs du premier épisode. Le titre reste efficace, avec une maniabilité simple (voir même simpliste) correspondant totalement aux prétentions du soft. Petit détail anecdotique mais ayant le […]
Par Yannick le 05.11.2007 à 10h53
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6/10
Mince alors, ils ont oubliéles graphismesaux vestiaires ! Une fois l’excitation de l’achat passée, il est temps d’insérer le Saint Graal dans la console. Après une scène d’introduction certes très belle mais totalement dénuée de l’esprit PES (doivent être drogués au Fanta chez Konami…), on en arrive aux choses sérieuses. Les modes de jeu restent […]
Par Jonathan Mercier le 02.11.2007 à 22h15
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6/10
Bonne adaptation recherche scénario Réaliser un soft d’aventure dans l’univers de Naruto, sur le papier, ce n’est pas la chose la plusillogique qui soit. Le monde du ninja gaffeur préféré des jeunes (et des moins jeunes, faut pas croire) s’y prête bien, en principe. Cependant ce sont les fameux combats, occupant comme dans tout bon […]
Par Nicolas Woehrling (Diamond) le 01.11.2007 à 22h06
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2/10
Internal Combustion Le futur, certains le voient orange, d’autres mécanique. Le football y est en tout cas has been, et les Chabaux ne sont plus assez féroces pour impressionner nos nouvelles têtes blondes. De la vitesse, des explosions, du combat à mort, voilà ce qui donne désormais la fièvre le samedi soir. Voilà qui tombe […]
Par Real-Spawn le 26.10.2007 à 22h06