Tous les tests Xbox

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  • Retail / Xbox 360

    24 November 2005

    Test : Quake 4

    Activision-Blizzard | Raven Software

    6/10

    « Mon Quake à moi, il fait pas très Next Gen… » Etant des chanceux ayant assistés à la présentation du jeu lors de l’E3, nous nous souvenons avec émotion des paroles des développeurs, nous promettant alors un portage parfait de la version PC sur Xbox 360. Comme toujours, ces belles déclarations sont restées lettre […]

    Par le 04.03.2006 à 22h29

  • Retail / Xbox OG

    27 January 2006

    Test : Torino Winter Olympics

    2K Games |

    4/10

    Mon dieu, la neige, qu’est-ce que c’est blanc ! Un grenoblois pure souche comme moi aime forcément les sports d’hiver. C’est dans les gênes. Malheureusement, mon talent sur les skis étant loin d’égaler celui d’un « Herminator » ou d’un Bode Miller, le seul moyen qui me reste pour devenir un champion de la poudreuse […]

    Par le 23.02.2006 à 09h47

  • Retail / Xbox 360

    24 November 2005

    Test : Tony Hawk's American Wasteland Xbox 360

    Activision-Blizzard | Neversoft Entertainment

    6/10

    C’est l’histoire d’un mec… En Septembre 1999, le monde tournait comme à son habitude. La météo était encore présentée par Alain Gillot-Petré, la France était championne du monde de football depuis plus d’un an (mais pas encore championne d’Europe), Amélie Poulain n’était pas encore amoureuse… et Tony Hawk débarquait sur Psone. A la manière d’un […]

    Par le 14.02.2006 à 18h51

  • Retail / Xbox OG

    03 February 2006

    Test : Psychonauts

    Majesco Entertainment | Double Fine

    10/10

    Pas besoin d’être psy pour comprendre… On se demande bien ce qui a pu passer par la tête de Tim Schafer et de son équipe lors de la gestation de Psychonauts. Un éclair (plusieurs sans doute) de génie, une crise de créativité ou un besoin soudain de trouver un exutoire artistique, de taille à plier […]

    Par le 07.02.2006 à 02h24

  • Retail / Xbox OG

    08 December 2005

    Test : Prince of Persia 3 : Les Deux Royaumes

    Ubisoft |

    8/10

    Nous foulâmes le sol que nous avions meurtri par nos larmes et par le sang Il est mentionné dans Les Ennéades que l’âme produit ses actes l’un après l’autre, dans une succession toujours variée ; avec un nouvel acte, elle engendre ce qui suit. Bien outrageux fut pourtant le désir du prince de vouloir libérer […]

    Par le 01.02.2006 à 17h12

  • Retail / Xbox 360

    13 February 2006

    Test : Dead or Alive 4

    Tecmo | Team Ninja

    8/10

    Premier combat : premières savates. A peine le jeu lancé, il faut bien l’avouer, on se croirait en train de rejouer à un des opus sortis sur la Xbox. Avec, en moins malheureusement, les formidables introductions qui étaient présentes sur Dead or Alive 3 et Dead or Alive Ultimate. Les menus sont identiques en tous […]

    Par le 31.01.2006 à 22h02

  • Retail / Xbox 360

    19 January 2006

    Test : Ridge Racer 6

    Namco | Namco

    6/10

    Fun. Comme c’était déjà le cas sur certains épisodes, on retrouve ici au lancement du jeu la possibilité de faire une partie de Pac-Man. C’est totalement inutile, mais c’est un fait qu’à chaque fois qu’on lance le jeu, on se surprend à s’attarder sur une partie. Comme quoi des fois, un bon concept et des […]

    Par le 17.01.2006 à 19h38

  • Retail / Xbox OG

    20 September 2005

    Test : Burnout : Revenge

    Electronic Arts |

    8/10

    Démarrage sur les chapeaux de roues Enfin, le 4ème volet de Burnout est là, titré pour la peine Burnout Revenge. La revanche de Burnout ? Pas vraiment en réalité, le « revenge » du titre fait en réalité référence au maître mot qu’ont voulu insuffler les développeurs au jeu : la revanche, dans ce qu’elle […]

    Par le 16.01.2006 à 22h20

  • Retail / Xbox OG

    03 November 2005

    Test : Les Sims 2

    Electronic Arts | Maxis

    6/10

    Je suis riche, très riche, je fais dans l’immobilier… Pour commencer, remettons nous dans le contexte : avec 52 millions de copies vendues dans le monde, le label « Sims » a véritablement inventé un concept de vie de famille lors de son passage de la 2D isométrique à la 3D doublée d’une vue à […]

    Par le 11.01.2006 à 17h48

  • Retail / Xbox OG

    10 December 2005

    Test : Stubbs the Zombie

    Wideload Games | ASPYR

    8/10

    Histoire d’os Quand on est vendeur itinérant comme Edward Stubblefield, on s’attend peut-être à se faire claquer quelques portes au nez, voire à se faire mettre dehors à coups de pied aux fesses, mais sûrement pas à se faire descendre. Et quand on se réveille 16 ans plus tard à cause d’un produit de jardinage […]

    Par le 10.01.2006 à 23h43

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