Tous les tests Retail
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2/10
It’s in the game… ou pas.Pourtant, EA avait très bien négocié sa première incursion « next-gen » dans le monde de la boxe virtuelle. Fight Night Round 3 s’était imposé comme le standard du genre, et l’est toujours aujourd’hui. Et voilà que, deux ans plus tard, est annoncé FaceBreaker. On reste toujours dans l’art de […]
Par Jonathan Mercier le 15.10.2008 à 16h39
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6/10
Infinite StoryL’histoire d’Infinite Undiscovery commence en compagnie du personnage principal, Capell, jeune flutiste solitaire, évitant le danger comme la peste et pourtant emprisonné dans une cellule, au fin fond d’une forêt. Mais une mystérieuse inconnue du nom d’Aya, le confondant avec un dénommé Sigmund, vient le libérer. Après quelques péripéties, notre jeune héros se retrouve […]
Par Loup Blanc le 13.10.2008 à 15h47
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Retail / Xbox 360
27 June 2008
Test : Beijing 2008 : Le jeu officiel des Jeux Olympiques
Sega | Eurocom
6/10Jacques Rogge ne serait pas content…Ce n’est pas du côté de sa réalisation que Beijing 2008 a des chances de remporter une médaille d’or. Le jeu est dépassé sur tous les plans, que ce soit la modélisation des sportifs ou des lieux les accueillant. Ceci étant, Eurocom, le développeur, a une excuse, en plus d’avoir […]
Par Nicolas Woehrling (Diamond) le 10.10.2008 à 14h15
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4/10
Dream On ?Guitar Hero Aerosmith est le premier d’une longue série, sans doute le pionnier d’une nouvelle stratégie d’add-ons Guitar Hero consacrés à un groupe spécifique. En effet, Activision compte désormais sortir beaucoup plus de dérivés de sa série fétiche. Les fans seront sans doute ravis : GH Aerosmith propose un peu plus de 20 […]
Par Nicolas Woehrling (Diamond) le 09.10.2008 à 22h01
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8/10
Savoir se remettre en question Et c’est par là, par une remise en question profonde, qu’ont commencé les équipes de la branche « sports » d’Electronic Arts. Ayant étés clairement malmenées sur la dernière génération de consoles, ces dernières ont décidé que, cette fois, les choses allaient se passer tout autrement. Avec FIFA : En […]
Par Jonathan Mercier le 07.10.2008 à 13h52
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Retail / Xbox 360
05 September 2008
Test : Mercenaries 2 : L'Enfer des Favelas
Electronic Arts | Pandemic
4/10Always pay your merc Dans Mercenaries 2, il vous faut en premier lieu choisir votre personnage avant d’aller tirer sur tout ce qui bouge. Vous avez donc le choix entre trois protagonistes : Mattias Nilson (un bourrin tatoué), Chris Jacob (un bourrin fumeur de cigares) et Jennifer Mui (une bourrine). Une fois cela fait, il […]
Par Jonathan Mercier le 04.10.2008 à 11h31
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4/10
Total Nonstop ActionJe ne vais pas m’éterniser sur l’histoire de la TNA,je suppose que c’est déjà dans les livres d’histoire et que vos profs vous feront la leçon (sinon honte à eux). Il faut juste savoir que la TNA est une fédération de catch créée en 2002 par Jerry Jarrett et son fils Jeff (qui […]
Par Loup Blanc le 01.10.2008 à 15h21
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Retail / Xbox 360
25 September 2008
Test : Brothers in Arms : Hell's Highway
Ubisoft | Gearbox Software
6/10L’homme au pistolet mort Dans Hell’s Highway, on retrouve l’unité dirigée par le Sgt Matt Baker en Hollande pour la grande offensive Market Garden qui avait pour objectif l’éradication de d’Allemagne nazie avant l’hiver 1944. Le sergent, largement marqué par la perte de nombre de ses hommes en Normandie, est accablé par la « malédiction […]
Par matfer le 26.09.2008 à 17h16
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Retail / Xbox 360
05 September 2008
Test : Viva Piñata : Pagaille au Paradis
Microsoft Studios | Rare
6/10Trouble in Paradise : concept nouveau ou copie conforme ? S’il fallait résumer en un mot le concept et le gameplay de Viva Piñata, on pourrait dire « écosystème ». L’idée est de confier au joueur une parcelle de terrain qu’il va devoir aménager au mieux afin d’attirer des bestioles en tout genre. De là […]
Par Panda le 25.09.2008 à 00h38
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4/10
Développement mythique Too Human a longtemps fait partie des titres sur lesquels Microsoft comptait pour faire de la Xbox 360 LA console des blockbusters et des grandes sagas nouvelle génération. Dernier né d’un studio capable de grandes choses, au mode de fonctionnement différent (Denis Dyack parle souvent de « guilde »), à l’approche très spécifique, […]
Par Nicolas Woehrling (Diamond) le 24.09.2008 à 17h28