Tous les tests Retail
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8/10
Six Six Six : la malédiction de la suite ? Nous voici donc dans la même position que lors de l’arrivée de Ghost Recon Advanced Warfighter 2 l’année dernière. Après Rainbow Six Vegas, très apprécié fin 2006, Ubisoft remet le couvert moins d’un an et demi après. Les motivations de ce genre d’initiative ne sont […]
Par Nicolas Woehrling (Diamond) le 27.03.2008 à 12h41
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4/10
Viens faire un tour ici, c’est coloré, c’est jovialLa première chose remarquable lorsque l’on joue à Fifa Street 3, c’est bien entendu le style graphique. EA Big s’est permis de troquer le style réaliste des précédents opus pour un design cartoon, très caricatural, et conférant au jeu un style relativement unique, qui, cependant, divisera les […]
Par Hector le 21.03.2008 à 22h15
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Red Team, où êtes-vous ? Bradley, Foley, Connors, Jones, les quatre compères de la Red Team ne sont pour une fois pas les stars de Conflict. Dans Denied Ops, on incarne Graves et Lang, deux agents secrets de la CIA, un jeune loup et un vieux briscard,chargés d’aller casser du terroriste un peu partout dans […]
Par Nicolas Woehrling (Diamond) le 18.03.2008 à 22h33
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6/10
Le cas Kaos Le studio Kaos, c’est une sorte de réincarnation. Ses équipes sont en effet en grande partie constituées des éléments qui composaient le défunt Trauma. Trauma, société éclair dans le paysage vidéoludique, s’étant fait remarquer grâce à Desert Combat, mod pour Battlefield 1942 devenu rapidement très populaire. La success story voyait alors Trauma, […]
Par Nicolas Woehrling (Diamond) le 18.03.2008 à 22h33
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4/10
Hey Jude, don’t be afraid… Mais malheureusement, Jude n’est semble-t-il pas intervenu auprès des différents développeurs pour rendre ce F.E.A.R. Files meilleur. Car, ne nous le cachons pas, après les grosso modo, 9h de jeu que vous aurez dépensées pour terminer les deux campagnes, un constat s’impose : le jeu baigne dans la médiocrité, tel […]
Par Hector le 12.03.2008 à 12h17
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6/10
Pour EA Montréal, l’enjeu était de taille : fournir un jeu entièrement pensé pour la coopération, au point que même le titre du jeu « l’armée de deux » s’avère être une pression supplémentaire. Pourquoi ? Car en novembre 2006 est sorti Gears of War, qui a écrasé le marché avec des millions d’exemplaires vendus. […]
Par matfer le 08.03.2008 à 15h25
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8/10
DSU, DDR; CQFD ? Il n’est pas rare dans certains films ou séries américaines à succès (Malcolm en tête) de voir à un moment donné des Japonaises écolières s’exciter dans une salle de jeu sur une drôle de machine disposant d’un écran et d’un tapis dur intégré sur lequel elles bougent leurs jolies jambes à […]
Par Real-Spawn le 03.03.2008 à 14h32
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2/10
A new age has begun. An age of freedom !Après avoir choisi le sexe de votre personnage, vous comprenez que dans Bladestorm, vous êtes un mercenaire et que vous aurez à vivre le quotidien de tous vos semblables : se vendre au plus offrant dans le but d’emmagasiner le plus d’écus possible. Vous êtes libre […]
Par matfer le 29.02.2008 à 12h40
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4/10
L’introduction de Via Domus est quasiment calquée sur le très coûteux épisode pilote de Lost qu’on avait pu découvrir il y a près de quatre années avec la destruction de l’avion en direct et le réveil de Jack perdu dans une forêt de bambous. Sauf qu’ici, en lieu et place du docteur qui fait tourner […]
Par matfer le 29.02.2008 à 12h03
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8/10
Le choix de Sakaguchi Il y a un décalage. Entre l’enthousiasme presque maladif qui avait chaviré la presse et les joueurs au moment de l’annonce de la préparation des deux RPG de Sakaguchi sur Xbox 360 et leur sortie effective, la pression est subitement retombée, comme si les deux jeux n’étaient pas ce qu’ils auraient […]
Par Nicolas Woehrling (Diamond) le 26.02.2008 à 16h43