Tous les tests Retail
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8/10
Un gameplay exceptionnel Difficile d’être clément si l’on décide de revenir sur le cas de Fifa 07, annoncé comme le véritable premier volet de la série utilisant les capacités offertes par les nouvelles consoles et qui au final s’est avéré être un pétard mouillé. Un manque de temps de développementet surtout une carence évidente concernant […]
Par Membre XM le 12.12.2007 à 16h35
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Retail / Xbox 360
23 November 2007
Test : Kane & Lynch : Dead Men
Eidos Interactive | IO Interactive
4/10La fusillade dans la rue tout droit sortie de Heat, la discothèque de Collateral, la jungle à la Rambo… Pas de doute, Kane & Lynch est blindé de références cinématographiques en tous genres. Mais suffisent-elles pour lui forger une personnalité ? Au fur et à mesure qu’on avance dans l’histoire, elles aident énormément à s’immerger […]
Par matfer le 07.12.2007 à 02h11
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2/10
Blacksite débute en Irak. Vous débarquez avec une escouade de GI-Joes dopés à la testostérone dont le but est de trouver des armes chimiques et nucléaires (superbe référence à l’actualité, vous noterez). Mais en lieu et place de ces engins dévastateurs, vous ne trouvez qu’une grosse pierre ressemblant vaguement à un cristal. Un de vos […]
Par matfer le 29.11.2007 à 22h20
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10/10
Dire que Bioware commence à maîtriser son sujet en matière de RPG est un doux euphémisme : le studio d’Edmonton est, avec Bethesda Softworks, la référence occidentale du jeu de rôle solo, réputation acquise assez rapidement, puisque sa création ne date que de 1995, quand trois copains docteurs, passionnés de Dungeons and Dragons, eurent la […]
Par Nicolas Woehrling (Diamond) le 27.11.2007 à 12h31
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8/10
Prélude 12 place Vendôme, Paris. Frédéric Chopin vit ses derniers instants entouré de son médecin et de quelques proches qui l’ont toujours accompagné. Le diagnostic est sans appel : le compositeur, alors âgé de 39 ans, est à l’agonie, plongé dans ce qui sera son dernier sommeil. Assis à son chevet, on évoque une histoire […]
Par Elendael le 21.11.2007 à 23h02
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8/10
Ready ? Fight ! Depuis l’avènement de la 3D, et son exploitation de plus en plus poussée, le jeu de baston a peu à peu été supplanté par l’action au sens plus large du terme. Le public a suivi, et on sait aujourd’hui qu’il est devenu périlleux de rentabiliser un développement dans le domaine du […]
Par Nicolas Woehrling (Diamond) le 20.11.2007 à 13h06
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6/10
Retour vers le futur…et l’imparfait L’histoire de TimeShift est assez simple. Un grand méchant, dénommé Aiden Krone, s’est embarqué vers le passé par l’intermédiaire d’une combinaison ultra-technologique permettant de contrôler le temps. Arrivé plusieurs années en arrière, il lui vient la merveilleuse idée de mettre en place un régime totalitaire (la mégalomanie classique des vilains […]
Par Yannick le 19.11.2007 à 13h04
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2/10
D’entrée, les choix de Microsoft paraissent discutables en ce qui concerne le développement de son nouveau party game basé sur Viva Piñata. Déjà, le soft a visiblement été commandé en urgence – annoncé en juillet, sorti en novembre – et n’est donc probablementpas le fruit d’un travail très approfondi. Ensuite, avoir confié le projet à […]
Par Nicolas Woehrling (Diamond) le 19.11.2007 à 00h12
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8/10
Altaïr dans les étoiles Pour remettre les choses dans leur contexte, Assassin’s Creed, ce sont quatre années de développement intenses, un travail de longue haleine abattu par l’équipe de développeurs à l’origine de l’excellent Prince of Persia : Sands of Time. En première ligne, Patrice Desilets – directeur créatif sur les deux projets – sans […]
Par Nicolas Woehrling (Diamond) le 15.11.2007 à 21h44
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Retail / Xbox 360
09 November 2007
Test : Call of Duty 4 : Modern Warfare
Activision | Infinity Ward
8/10Adieu les vaches, bonjour le sable et les radiations D’entrée de jeu, en débutant Call of Duty 4, on peut se demander si on ne s’est pas trompé de DVD tant le scénario semble avoir été signé par Tom Clancy, tant les ressemblances avec Ghost Recon ou Rainbow Six sont flagrantes. Russes et islamistes belliqueux, […]
Par matfer le 12.11.2007 à 03h15