Tous les tests Retail
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8/10
Du travail de pro Un jeu de caisses, c’est simple d’un point du vue scénaristique : tu mets en marche et tu fonces. FM2 frappe fort sur ce point car il propose une conduite sacrément bien équilibrée, accessible (tolérance aux collisions, la trajectoire parfaite n’est pas obligatoire, etc.) et exigeante (certains modèles vraiment difficiles à […]
Par Ric le 13.06.2007 à 23h30
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6/10
Shindemorauwa !Comment vous parler de Senko no Ronde alias Wartech en version localisée ? Ne vous le cachons pas, la question est plus délicate qu’elle n’en a l’air. Wartech est un jeu à la fois tellement étrange et décalé que la manière la plus simple de vous l’expliquer serait de vous donner une démo entre […]
Par Elendael le 10.06.2007 à 14h23
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Retail / Xbox 360
01 March 2007
Test : Brian Lara International Cricket 2007
Codemasters | Codemasters
6/10Le jeu ne disposant pas des licences qui font le plein de Cricket 2005 ou 2007 d’Electronic Arts, les modes de jeux se révèlent maigres et les deux principaux tournent autour de deux licences officielles seulement : le ICC Cricket World Cup et le ICC Champions Trophy. De quoi faire tout de même mais les […]
Par Ric le 30.05.2007 à 11h46
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4/10
Le degré zéro de la navigation ? Pour sa première incursion sur next-gen, la série de Sports Interactive avait, l’année, dernière frappé un grand coup en s’offrant le luxe de n’offrir que peu de différences avec la version PC, à une exception près : la navigation complètement catastrophique et aussi stressante qu’une visite chez le […]
Par Léo Cacheux (Moogourou) le 25.05.2007 à 15h18
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6/10
Starfleet Academy Après un tutoriel plutôt bien fait vous apprenant à vous servir des outils à votre disposition, c’est dans la combinaison du Capitaine Jonathan Archer que vous démarrez la campagne solo. Alors que vous partez en mission d’exploration, les choses s’emballent un peu et T’Uerell, la scientifique vulcain dont vous venez de sauver la […]
Par MahiMahi le 18.05.2007 à 09h54
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2/10
De la difficulté à jouer au pad Nombreux sont les développeurs ayant voulu s’essayer à l’adaptation de jeux de gestion calibrés pour le PC, des simulations aux RTS, en passant par les FPS. Et si l’on met à part cette dernière catégorie, rares sont les essais à avoir offert un résultat concluant. La faute à […]
Par Léo Cacheux (Moogourou) le 08.05.2007 à 19h19
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4/10
Placid & Musou Samurai Warriors, c’est un peu la suite logique du beat’em all, genre quasiment à l’abandon depuis une bonne dizaine d’année, et plus généralement sur le déclin à chaque fois qu’un éditeur a la bonne idée d’adapter en 3D une licence que tout le monde ou presque avait oublié. Et je vise à […]
Par Léo Cacheux (Moogourou) le 01.05.2007 à 09h20
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6/10
Du fun bordel, du fun ! Beaucoup d’éditeurs ont voulu suivre Midway et son mythique NBA Jam. Malheureusement pour eux, le succès ne fut pas vraiment au rendez-vous, et rares sont les séries à avoir pu s’affranchir d’une notoriété suffisante. Jusqu’à ce qu’EA Big, studio au talent désormais incontestable, se penche sur la question et […]
Par Léo Cacheux (Moogourou) le 25.04.2007 à 08h18
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10/10
Monte le son coco On avait eu le droit aux tapis de danse, aux kongas et mêmes aux maracas, mais rarement – et la chose est d’autant plus bizarre que l’idée devait obséder nuit et jour bon nombre de joueurs – à la guitare (si l’on, excepte Guitar Freaks). Le mal est réparé grâce à […]
Par Léo Cacheux (Moogourou) le 12.04.2007 à 10h16
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8/10
Image is everything Comme l’indiquait le slogan de Canon pour Andre Agassi dans les années 80, l’image fait souvent une (grande) partie du boulot, et ce n’est pas la nouvelle génération de consoles qui va dire le contraire avec ses 1080p (que Virtua Tennis 3 est un des premiers à supporter sur 360 d’ailleurs) et […]
Par Nicolas Woehrling (Diamond) le 26.03.2007 à 17h55